Пређи на садржај

Ловац (шах)

С Википедије, слободне енциклопедије
abcdefgh
8
h8 black cross
a7 black cross
g7 black cross
b6 black cross
f6 black cross
c5 black cross
e5 black cross
d4 black bishop
c3 black cross
e3 black cross
b2 black cross
f2 black cross
a1 black cross
g1 black cross
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Шаховске
фигуре
Краљ
Краљица
Топ
Ловац
Скакач
Пешак

Ловац (♗,♝) је шаховска фигура. Оба играча почињу партију са по два ловца, једним на белим пољима, а другим на црним пољима. Један је постављен на положај између краљевог скакача и краља, а други између краљичиног скакача, и краљице. У алгебарској нотацији, почетна поља су c1 и f1 за ловце белог играча, а c8 и f8 за црне ловце.

Ловац није ограничен у раздаљини кретања за сваки потез, али је ограничен на дијагонално кретање, напред и назад. Ловци не могу да прескачу преко других фигура. Као и већина осталих фигура, ловац једе противничку фигуру тако што заузме поље на коме се до тада налазила дата фигура.

Ловци се разликују по страни са које полазе, као краљев ловац и краљичин ловац. Као последица дијагоналног кретања, сваки ловац остаје на белим (или) црним пољима, зависно од поља са кога је кренуо (не постоји начин да ловац промени боју поља), и сваки играч има по једног ловца за црна и бела поља.

Пошто ловац може да доспе на само тридесет и два поља на табли, значајно је слабији од топа који може да се креће на свих шездесет и четири поља. Штавише, топ на празној табли увек напада четрнаест поља, док ловац напада само седам до тринаест, зависно колико је удаљен од центра табле. Топ се обично сматра за два пешака јачим од ловца.

Сматра се да су ловци у снази приближно једнаки коњима (скакачима). Ловци стичу релативну снагу како се ближи завршница партије, јер се ослобађа све већи простор на табли, па је ловцима лакше да се крећу. Када је табла празна, ловац може да симултано делује на обема странама табле, док скакачу треба неколико потеза да пређе са једне стране на другу. У отвореној завршници, пар ловаца се сматра супериорнијим од скакача и ловца или два скакача.

abcdefgh
8
c8 black bishop
g8 black king
d7 black knight
e7 black queen
f7 black rook
h7 black pawn
c6 black pawn
e6 black pawn
g6 black pawn
b5 black pawn
c5 white pawn
d5 black pawn
e5 white pawn
b4 white pawn
d4 white queen
f4 white pawn
b2 white knight
e2 white bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Након што је бели начинио 23. потез у партији Красенков против Звјагинсева (светско првенство 2004), збијени црни пешаци су заграђивали црног ловца, тако да је црни практично играо са фигуром мање него бели. Мада су црни пешаци такође ометали и белог ловца, он је ипак имао много више могућности за напад. Црни је предао након десет потеза.

Са друге стране, у ранијем току игре, ловца могу затворити пешаци обе боје, и стоге ће он бити иинфериоран у односу на скакача који може да прескочи препреке. Штавише, на загушеној табли, скакач има много могућности да у исто време нападне две непријатељске фигуре.

Играч са само једним ловцем би начелно требало да постави своје пешаке на поља боје на коју ловац не може да ступи. Ово му омогућује да контролише поља обе боје, допушта ловцу да се слободно креће међу пешацима, а на овај начин се обично омогућује и да се непријатељски пешаци поставе на поља која ловац може да нападне. Ловац који је затворен од стране пријатељских пешака се често назива „високим пешаком“, или просто „лошим ловцем“.

У завршници где оба играча имају по једног ловца - а један контролише бела поља, док други контролише црна, резултат ће често бити нерешен, чак иако један играч има једног или неколико пешака више. Међутим, у завршницама где оба ловца контролишу иста поља, чак и мала предност може довести до победе.