Cube (video-igra)
Cube | |
---|---|
Developer(i) | Wouter van Oortmerssen |
Pogon(i) | Cube |
Izlazak | 2001. |
Žanr(ovi) | Pucačka igra iz prvog lica |
Modifikacije | Single-player, multiplayer |
Režiser(i) | Marc A. Pullen |
Dizajner(i) | Wouter van Oortmerssen |
Cube je pucačka video igra u prvom licu koja nosi ime svog pokretača, besplatnig programa otvorenog koda (zlib-licenca). Pokretač i igru je napravio Wouter van Oortmerssen.[1][2][3]
Ova igra radi na različitim operativnim sistemima, uključujući Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii čak i Pocket PC uređaj sa 3D ubrzanjem kao što je Dell Axim x50v.[4] Koristi OpenGL i SDL. Cube poseduje oba načina igre - solo/multi (single-player / multiplayer ). Igra sadrži ugrađeni editor nivoa.
Igra je izdata 2001. godine.[5] Prvo je izdata igra sa solo modom januara 2002. godine.[6] kasnije ažuriranje Cube izašlo je 29. avgusta 2005. godine. Popularni dodatak AssaultCube izašao je novembra 2006. godine.
Igranje
[uredi | uredi izvor]Izlaskom 29. avgusta 2005. godine, igra je imala 37 SP (SinglePlayer) mapa i 65 DM (DeathMatch) mapa, sve ukupno 102 mape zajedno.
Multiplayer koristi umreženi kod igre (zvani ENet) i koristi client-server model umrežavanja.
Single-player (Solo igra / jedan igrač)
[uredi | uredi izvor]Single-player igra uključuje dve vrste modova. Običan single-player mod u kome predmeti i čudovišta se ne "respawn" i imaju fiksnu poziciju; i deathmatch mod (gde postoji fiksni broj čudovišta, deset po nivou težine) i predmeti se "respawn".
Multiplayer (Zajednička igra / više igrača)
[uredi | uredi izvor]Multiplayer igranje uključuje dvanaest modova:[7]
- "Free For All": Često se koristi za "predratno" i podešavanje timova.
- "Coop Edit": Igrači mogu da preuređuju mapu sa drugim igračima u realnom vremenu.
- "Free For All": nema timske igre i tu je način igre poznat kao - duel.
- "Teamplay": kao i "Free For All", samo u savezu sa onima čiji je tim promenljiv i isti je kao vaš.
- "Instagib": Svi igrači se stvaraju sa municijom za oružje i 1 poenom zdravlja. Predmeti nisu dostupni (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
- "Efficiency": svi igrači imaju 2 pakovanja minicije svaki sa 256 poena zdravlja (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
- "Insta Arena": kada je igrač "fragged" (ubijen), on ostaje mrtav dok ne ostane samo jedan igrač "živ", a zatim nova runda počinje; svaki igrač ima samo pušku i pesnicu (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
- "Tactics Arena": kao i "Insta Arena", ali svakin igrač nasumično dobija dva od moguća četiri oružja (uključujući pesnice), i dva paketa municije (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
Razvoj
[uredi | uredi izvor]Pokretač igre
[uredi | uredi izvor]Cube pokretač je dizajniran kao pokretač za "otvoreno", tj.on je dizajniran za mape koje su "otvorene" za razliku od Doom-a i Quake-a, koje su optimizovane za zatvoreni prostor. On koristi pseudo-3D modele sveta sličan Doom pokretaču, na osnovu visine 2D mape. Ovo nameće neka ograničenja (npr. nema prostorija iznad soba), ali ne dozvoljava padine i 3D rekvizite, što zauzvrat može da se koriste za većinu ograničenja, na primer, stvoriti prolaz "ispod".
Pokretač je baziran na "zero-precompilation" (nula-prekompilacija) filozofiji—svi podaci mapa su prevedeni dinamički, bez potrebe da se preračunava kao što su shadowmaps ili BSP podaci. To čini uređivanje mape u realnom vremenu unutar igre izvodljivim. Cube podržava više korisnika, da uređuje mapu u realnom vremenu.
Pokretač je kompaktan i oslanja se na jednostavnosti i na "brutalnu" silu umesto fine podešene kompleksnosti.[8]
Dalji razvoj
[uredi | uredi izvor]- Intel je portovao igru na OpenGL ES da bi demonstrirao novi mobilni 3D čipset tokom Game Developers Conference 2005. godine.[4][9]
- Cube se koristio na informatičkim kursevima Brown University 2006. godine.[10]
- Nastao je novi pokretač igre baziran na Cube, nazvan Cube 2: Sauerbraten.
- Besplatna igra koja koristi Cube pokretač - AssaultCube izašla je novembra 2006. godine.
- Cube-ov port, zamišljen kao demo tehnologija je poslata iPhone-u 2008. godine, i objavljena je na iPhone App Store 18. novembra iste godine.[11][12]
Recepcija
[uredi | uredi izvor]Cube je pozitivno ocenjen od strane LinuxDevCenter 2002. godine[1] i nagrađen je sa "Happypenguin Award" za "Najbolju besplatnu 3D akcionu igru" od strane The Linux Game Tome 2003. godine.[13] MacUpdate je ocenio poslednju verziju izdanja sa 4.5 zvezdica od maksimalnih 5.[14]
Vidi još
[uredi | uredi izvor]- RenderWare
- Essence Engine
- SAGE
- PhyreEngine
- Dunia
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- RAGE
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ a b Howard Wen.
- ^ Barr, Joe.
- ^ "Cube PC game - Mod DB". moddb.com.
- ^ a b "pda shots". cubeengine.com.
- ^ "cube history". cubeengine.com. 2006-01-27.
- ^ Spencer, Bill.
- ^ "cube fps game". cubeengine.com.
- ^ "Cube Engine Games". cubeengine.com.
- ^ "Migration: Porting a Game from PC to handheld" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (15. jun 2011) (PPT).
- ^ "CS138 Course Description, January - May 2006" Arhivirano 2012-07-31 na sajtu Archive.today. cs.brown.edu.
- ^ "Cube" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (2. oktobar 2016). fernlightning.com.
- ^ arn (October 2008).
- ^ "And the winners are...". happypenguin.org.
- ^ "Cube 2005-08-29 - MacUpdate" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. oktobar 2008). macupdate.com.
Spoljašnje veze
[uredi | uredi izvor]- Zvanični veb-sajt
- Cube project at SourceForge.net
- Community Cube/Cube 2 mapping and modding site
- „Cube in The Linux Game Tome”. Arhivirano iz originala 11. 10. 2012. g. Pristupljeno 19. 11. 2015.