Pređi na sadržaj

STEAM obrazovanje

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

STEAM polja obuhvataju oblasti nauke, tehnologije, inženjerstva, umetnosti i matematike.[1] STEAM program dizajniran je da integriše STEM predmete sa predmetima umetnosti u različite relevantne obrazovne discipline.[2] Cilj ovog programa je da studente nauči inovacijama, kritičkom razmišljanju, pa i korišćenju inženjeringa ili tehnologije na maštovit i kreativan način, kao pristup svakodnevnim problemima. STEAM programi dodaju umetnost u STEM nastavni plan i program, oslanjajući se na principe rasuđivanja, dizajna i podstičući kreativna rešenja.[3][4][5]

STEAM u dečijim medijima

[uredi | uredi izvor]

43. sezona Ulice Sezam nastavlja da se fokusira na STEM, ali pronalazi načine da integriše i umetnost. Oni navode: „Ovo pomaže da učenje STEM koncepata učini relevantnim i primamljivim za malu decu, naglašavajući kako umetnici koriste STEM znanje da unaprede svoju umetnost ili reše svoje probleme. Takođe pruža kontekst za važnost STEM znanja u karijeri i umetnosti (npr. muzičar, slikar, vajar, plesač).[6]

Druge upotrebe STEAM akronima

[uredi | uredi izvor]

Druga značenja slova "A" uključuju i poljoprivredu, arhitekturu i primenjenu matematiku.[7][8]

Škola dizajna na Roud Ajlandu ima STEM ka STEAM program, a u jednom trenutku je održavala interaktivnu mapu, koja je pokazivala globalne STEAM inicijative.[9] Relevantne organizacije su uspele da se dodaju na mapu, iako ona više nije dostupna na lokaciji navedenoj u saopštenjima za javnost.[10]

Neki programi nude STEAM iz fokusa na osnovni nivo, kao što su matematika i nauka.[2]

StimHed je neprofitna organizacija koja promoviše inovacije i pristupačnost u obrazovanju, fokusirajući se na STEAM polja.

Kao deo granta Odeljenja za obrazovanje od 1,5 miliona dolara, Institut za obrazovanje Volf Trapa obučava i postavlja podučavače u predškolskim ustanovama i vrtićima. Umetnici sarađuju sa nastavnicima kako bi integrisali matematiku i nauku u umetnost.[11]

Amerikanka Lisa La Bonte, izvršna direktorka fondacije poduhvata mladih arapa, sa sedištem u Ujedinjenim Arapskim Emiratima, koristi STEAM akronim, ali njen rad ne uključuje integraciju umetnosti.[12] Počevši od 2007. godine, La Bonte je kreirala i vodila besplatne STEAM programe visokog profila, dodavši A kao „inspirisani STEM“, gde A označava aeronautiku, avijaciju, astronomiju, vazduhoplovstvo. Godine 2008. otvoren je „Štand za dizajn za mlade koji je finansirala Fondacija koju je stvorio Prestolonaslednik Abu Dabija“.

Primeri STEAM poslova

[uredi | uredi izvor]

Pored ostalih, karijere u STEAM-u uključuju i:[13]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ „STEAM Rising: Why we need to put the arts into STEM education”. Slate. 2023-10-24. 
  2. ^ a b Jolly, Anne (2023-10-23). „STEM vs. STEAM: Do the Arts Belong?”. Teacher. 
  3. ^ Pomeroy, Steven Ross. „From STEM to STEAM: Science and Art Go Hand-in-Hand”. blogs.scientificamerican.com. Pristupljeno 2023-10-24. 
  4. ^ Jones, Elena. „STEM Vs STEAM: Making Room For The Arts”. Spiral Toys. Arhivirano iz originala 02. 12. 2022. g. Pristupljeno 2023-10-24. 
  5. ^ Eger, John. „National Science Foundation Slowly Turning STEM to STEAM”. www.huffingtonpost.com. Pristupljeno 2023-10-24. 
  6. ^ Jean-Louis, Rosemary. „Sesame Street: New Season Focuses on S.T.E.A.M.”. gpb.org. Pristupljeno 2023-10-24. 
  7. ^ „Virginia Tech and Virginia STEAM Academy form strategic partnership to meet critical education needs”. Virginia Tech News. Pristupljeno 2023-10-24. 
  8. ^ „Public Engagement | Academics | RISD”. Pristupljeno 2023-10-24. 
  9. ^ „Rhode Island School of Design Launches STEAM Map to Demonstrate Global Activity and Support for the Movement”. Pristupljeno 2023-10-24. 
  10. ^ „STEAM Map Debuts on Capitol Hill”. Pristupljeno 2023-10-24. 
  11. ^ Chen, Kelly; Cheers, Imani. „STEAM Ahead: Merging Arts and Science Education”. PBS NewsHour. Pristupljeno 2023-10-24. 
  12. ^ Bonte, Lisa. „AYVF - Strategic Space & STEM Workforce Pioneer”. AYVF - Strategic Space & STEM Workforce Pioneer. Pristupljeno 2023-10-24. 
  13. ^ Riley, Susan. „STEAM careers for the 21st century”. The Institute for Arts Integration and STEAM. Pristupljeno 2023-10-24. 

Spoljašnje veze

[uredi | uredi izvor]