Second Life
Programer(i) | Linden Lab |
---|---|
Prvo izdanje | 23. jun 2003. |
Stabilno izdanje | 6.6.14.581101
/ 23. avgust 2023. |
Repozitorijum | github |
Napisan u | C++[1] |
Platforma | |
Dostupan na | 12 jezika[2] |
Licenca | LGPL v2.1 |
Veb-sajt | secondlife |
Programer(i) | Linden Lab |
---|---|
Prvo izdanje | 23. jun 2003. |
Stabilno izdanje | 2023-09-07.6113592855
/ 7. septembar 2023. |
Napisan u | |
Platforma | Linux |
Licenca | vlasnički |
Veb-sajt | secondlife |
Second Life je onlajn multimedijalna platforma koja omogućava ljudima da kreiraju avatar za sebe, a zatim stupaju u interakciju sa drugim korisnicima i sadržajem koji kreiraju korisnici u okviru višekorisničkog onlajn virtuelnog sveta. Razvijen i u vlasništvu firme Linden Lab sa sedištem u San Francisku i pokrenut 23. juna 2003, beleži brz rast nekoliko godina, dok je 2013. imao oko milion redovnih korisnika.[6] Rast se na kraju stabilizovao, a do kraja 2017. broj aktivnih korisnika je opao na „između 800.000 i 900.000”.[7] Na mnogo načina, Second Life je sličan MMORPG. Međutim, Linden Lab naglašava da svrha platforme nije igra: „Nema proizvedenog sukoba, nema postavljenog cilja”.[8]
Virtuelnom svetu se može slobodno pristupiti preko sopstvenog klijentskog softvera ili alternativnih pregledača trećih strana.[9][10] Korisnici platforme, kreiraju virtuelne likove sebe, nazvane avatari, i mogu da komuniciraju sa drugim avatarima. Oni mogu da istražuju svet (poznat kao mreža), upoznaju druge stanovnike, druže se, učestvuju u individualnim i grupnim aktivnostima, grade, stvaraju, kupuju i trguju virtuelnom imovinom i uslugama jedni sa drugima. Platforma uglavnom sadrži 3D sadržaj koji generišu korisnici. Second Life takođe ima sopstvenu virtuelnu valutu, lindenov dolar (L$), koja se može zameniti valutom u stvarnom svetu.[11][12]
Galerija[uredi | uredi izvor]
Vidi još[uredi | uredi izvor]
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ „SecondLife/viewer”. GitHub. Pristupljeno 19. 9. 2023. „C++: 91.4%”
- ^ „language_combobox”. GitHub. Pristupljeno 19. 9. 2023.
- ^ „LSO”. 25. 5. 2016. Pristupljeno 19. 9. 2023. „Second Life has two LSL compiles, one which compiles into LSO bytecode and is executed by the simulator in the LSO VM”
- ^ „Mono”. 24. 9. 2022. Pristupljeno 19. 9. 2023. „Mono is now live on the main grid with server version 1.24.3”
- ^ „LSO”. 25. 5. 2016. Pristupljeno 19. 9. 2023. „Second Life has two LSL compiles, ..., the other which compiles to IL and is executed by the simulator in the Mono VM”
- ^ „Infographic: 10 Years of Second Life”. Linden Lab. 2013-06-20. Pristupljeno 2014-08-04.
- ^ „Returning to Second Life”. Ars Technica. 2017-10-23. Pristupljeno 2019-01-18.
- ^ „If Second Life isn't a game, what is it? – Technology & science – Games – On the Level”. NBC News. 2007-12-03. Pristupljeno 2014-08-01.
- ^ „Download the free Second Life viewer”. Pristupljeno 1. 10. 2014.
- ^ „Third Party Viewer Directory – Second Life Wiki”. Pristupljeno 1. 10. 2014.
- ^ „Second Life turns 10: what it did wrong, and why it may have its own second life”. 2013-06-23. Arhivirano iz originala 06. 10. 2014. g. Pristupljeno 1. 10. 2014.
- ^ Pathak, Nilakshi (29. 7. 2017). „Second Life – Create your Virtual World with your Imagined Stories”.