Korisnik:JulijaF/песак
Don't Starve | |
---|---|
Developer(i) | Klei Entertainment |
Izdavač(i) | Klei Entertainment |
Platforme | |
Izlazak | April 23, 2013
|
Žanr(ovi) | Akciono-avanturistička igra, preživljavanje |
Modifikacije | Video-igra za jednog igrača, Video-igra za više igrača |
Režiser(i) |
|
Don't Starve je igra preživljavanja razvijena od strane Klei Entertainment. Igra je prvobitno objavljena za Microsoft Windows, OS X i Linux, aprila 2013. godine.[1] Port za Playstation 4, preimenovan u Don't Starve: Giant Edition, postao je dostupan godinu dana nakon sa tim da su i Playstation Vita, Playstation 3 verzije objavljene u septembru 2014. godine i junu 2015. godine, a Xbox One verzija avgusta 2015.[2][3] Don't Starve je takođe izašao za iOS pod nazivom Don't Starve: Pocket Edition jula 2015. godine,[4] dok je Android verzija bila dostupna tek u oktobru 2016. godine. Prvi DLC koji je izašao u aprilu 2014. godine pod nazivom Reign of Giants i samostalna ekspanzija za više igrača Don't Starve Together postali su besplatni juna 2015. godine za sve korisnike koji su imali prvobitnu igru.[5] [6]
Igra prati naučnika Vilsona kroz mračan paralelni svet poznat kao Konstanta. Cilj je da igrač održi Vilsona živim, hranjenim i mentalno stabilnim, dok se bori i izbegava razne nadrealne i nadprirodne neprijatelje koji neprestano pokušavaju da ga ubiju i otežaju njegov opstanak. Avanturistički režim igre dodaje dubinu radnji i suprostavlja Vilsona navodnom antagonistu, Maksvelu.
Don't Starve je bio prvi prodor u žanr preživljavanja kompanije Klei Entertainment, koja je dosta inspirisana igrom Minecraft gde se igrači nalaze u nepoznatom svetu sa malim brojem istrukcija u cilju preživljavanja. Igra je dobila veliki broj pozitivnih kritika, pohvala radi svog originalnog izgleda, muzike, kao i velikom broju načina da igraču oteža opstanak.
Način igre
[uredi | uredi izvor]Don't Starve je akcijska avantura sa nasumučno generisanim otvorenim svetom i elementima preživljavanja.[7][8][9][10] Borba se postiže pomeranjem i pritiskanjem tastera miša,[8] ili korišćenjem "napada sile" (ctrl+f), ostale kontrole se vrše preko tastature ili džojstika.[11] Cilj je preživeti što duže, preživeli dani se broje i prikazuju na ekranu, zajedno sa dobom godine. Igra vodi nekoliko zapisa o napretku igrača, broju poena i otključanih likova za igru. Vilson je podrazumevani lik za igru, koji dolazi pri samoj kupovini igre, dok se svi ostali karakteri otključavaju igranjem i skupljanjem poena iskustva. Vudi (eng. Woodie), poslednji i najteži lik za otključati zahteva maksimalan broj poena od 1,600.[8][12]Svaki lik ima svoje specifične prednosti, kao i nedostatke. Igrač osvaja 20 poena iskustva pri svakom preživelom danu, kojih dobija nakon smrti. [12]
U igri se smenjuju dan i noć, kao i stil igre. Tokom dana igrač istražuje svet, beži od neprijatelja, prikuplja hranu, drva za potpalu i ostale potrebne resurse i recepte kako bi mogao da ih iskoristi za pravljenje predmeta koji mu olakšavaju opstanak. Noć donosi opasna čudovišta i nevidljivu pretnju Čarlija, koji napada igrača ako je kompletan mrak na ekranu. Potrebno je da igrač uvek ima način da zapali vatru ili da nosi naočare za noćni vid, kako bi sprečio Čarlija da napadne.[9] Izrada predmeta od recepta omogućava igraču da napravi sklonište, oružje i alate poput sekire.[10] Skoro se sve alatke troše korišćenjem, sem Vudijeve sekire. Igrači mogu brati i uzgajati biljke, loviti životinje radi hrane, s tim da nekoliko likova u igri ima ograničenja u ishrani.[12] Međutim, hrana se može pokvariti, što onemogućuje igraču da je predugo zadrži. Jedenje pokvarene hrane rezultira gubitkom zdravlja, razuma i manje zasiti od sveže hrane.[13] Svaki dan u igri traje 8 minuta u realnom vremenu.[10] Dužina dana i noći varira, zavisno od godišnjeg dova, pri čemu je zimi dan kraći, a noć duža.
Smrt može nastupiti na različite načine. Igrač na ekranu ima prikazan status gladi, preostalog života i razuma. Glad se podrazumevano smanjuje, a puni hranom. Zdrav razum se smanjuje tokom noći ili kao rezultat nemoralnih radnji, kao što su pljačka grobova ili boravak u blizini čudovišta, s tim da se može dopuniti branjem cveća, spavanjem i nošenjem otmene odeće. Kad nivo zasićenosti dostigne nulu, igrač polako gubi život što će na kraju prouzrokovati smrt. Igrača može napasti veliki broj stvorenja,[12] kao što je ogromna jednooka ptica, pipci koji vire iz zemlje,[8] pa čak i male slabe žabe koje su tu više da nerviraju nego da prete opasnosti. Pri napadu žabe, igrač će ispusti neki predmet iz svog inventara.[9] Pored toga, ako razum lika opadne ispod 15%, delovi njegove mašte se inkarniraju i krenu ga napadati. Stvorenja nalik svinjama koja se inače nalaze u plemenima i nisu pretnja, mogu postati ako ih igrač napadne.[12]
Radnja
[uredi | uredi izvor]Karakteri
[uredi | uredi izvor]Vilson (eng. Wilson), protagonista igre, nema nikakve specijalne sposobnosti osim što ima veličanstvenu bradu,[14] koja usporava brzinu smrzavanja zimi te ubrzava pregrejavanje leti. Zatim Vilov (eng. Willow), pokretač vatre, dolazi u svet sa jedinstvenim upaljačem koji služi kao početni izvor svetlosti, ali može raširiti požar ako je nivo razuma nizak.[15]Devojku Vendi (eng. Wendy) posećuje njena preminula sestra bliznakinja Abigejl (eng. Abigail), koja joj pomaže pri borbi sa čutovištima.[16] Snagator Vulfgang (eng. Wolfgang) ima više životnih poena i značajne ofanzivne sposobnosti koje su bolje ako je sit, ali brže ogladni i gubi više razuma pri opasnosti.[17] VKS-78 (eng. WX-78) je android koji itekako treba da spava, jede i ostane priseban, ali na njega ne utiče pokvarena hrana i može da ima više životnih poena, više da jede i veći nivo razuma (resetuje ga na prvobitni maksimum pri umiranju), šteti mu kiša (sa time da prozrokuje varnice koje su dovoljno jake da oteraju Čarlija).[18] Ves (eng. Wes) je mimičar koji brzo ogladni i slab je. Ima manje životnih poena i manje može jesti od većine likova, takođe ne može da priča pa ne može da upozori igrača o nadolazećim neprijateljima. Njegova jedina svrha je sposobnost da izradi balone (koji deluju kao diverzije). Ostali likovi uključuju Vikerbotom (eng. Wickerbottom), vešticu bibliotekarku koja ne može da spava i ne treba joj naučna mašina koja drugim igračima služi za izradu određenih predmeta, jer ima izuzetnu inteligenciju ali joj zato izutetno šteti pokvarena hrana. Poslednji lik je Vudi (eng. Woodie), kanadski drvoseča u pratnji sa svojom sekirom Lusi kao i mračnom tajnom da se pod punim mesecom pretvara u dabra.
Antagonist igre je Maksvel (eng. Maxwell), uvek doteran, nivo razuma mu konstantno raste i teško poludi.[19] On je poslednji lik koji se može otključati, dovija se nakon završetka priče, a ne sa poenima iskustva. Prednost mu je njegova knjiga, koja pri aktiviranju stvara njegovog klona od senke, koji mu pomaže u bitci, rudarenju i sečenju drva. Drugi antagonista, i glavni u nastavku za više igrača Don't Starve Together (DST) je Maksvelov pomoćnik Čarli, koji napada igrača ako je u potpunom mraku.
Priča
[uredi | uredi izvor]Igra počinje tako što vidimo Vilsona u svojoj kući, duboko u planinskoj šumi unutar Engleske, kako ne uspeva da napravi napredak u svom hemijskom eksperimentu sve dok ga ne zaprepasti njegov radio koji je odjednom krenuo da mu se obraća. Primetio je njegovu muku i želi da podeli svoje tajno znanje . Kada Vilson nestrljivo pristane, kreću da ga okružuju jednačine i dijagrami i pune mu glavu. Koristeći pacove, pisaću mašinu i svoje krvi među ostalim alatima, Vilson stvara džinovsku mašinu. Radio pohvaljuje njegov rad i naređuje mu da povuče prekidač kako bi pokrenuo mašinu. Osetio je da nešto nije uredu, okleva, ali pod pritiskom radija to i čini. Mašina se pali, zvecka, dok se par ruku prišunjao ispod Vilsona i odvode ga u drugi svet. Tada se nad kućom pojavljuje duh Maksvela kako kikoće.
Vilson (kao i drugi likovi koje je Maksvel namamio na svoja vrata) preživi, i otkriva da Konstanta, unatoč tome što na prvi pogled izgleda kao stvarni svet, itekako nije. Okružen odvratnim, moćnim stvorenjima koji nemaju doticaje sa stvarnim svetom, senkama koje se inkarniraju kad mu osete strah, Vilson pronalazi ostatke tehnološki napredne rase zglavkara koji su nekada vladali Konstantom, ali se uništili preteranom upotrebom goriva od kojeg se sastoje ova stvorenja iz senke.
Kroz avanturistički mod, na početku svakog zaglavlja, Maksvel se pojavljuje i obraća se igraču. Na početku se divi izdržljivosti igrača[20][21] ali ubrzo nakon postane ljut i provociran, te nagovara igrača da se vrati.[22] Zatim mu nudi primirje, ali nakon što ga igrač odbije postaje besan.[23]
Na kraju avanturističkog moda (eng. modification), igrač kroz priču dostiže Maksvelovo ostrvo, gde pronalazi zarobljenog Maksvela na prestolu, okuženim kamenim stubovima. Ovakva sudbina je gora od smrti, a Maksvel je kroz priču pokušavao da ubije igrača kako ne bi doživeo istu sudbinu. Prvobitno igrač ne uspeva da oslobodi Maksvela[24], sve dok nije pronašao ključ,[25] ali prilikom ustajanja Maksvel se pretvara u kostura i raspadne.[26] Zatim, ruke koje su odvele Vilsona u Konstantu ga zgrabe i zarobe na prestol. Igra nalaže da će igrač preuzeti zlikovsku ulogu sličnu Maksvelu i koristiti novootkrivene moći prestola, ali da će zauvek ostati zarobljen.[27]
Razvoj
[uredi | uredi izvor]Koncept i dizajn
[uredi | uredi izvor]Don't Starve je razvio i objavio studio Klei Entertainment. Timu se dopala ideja i krenuli su sa razvijanjem igre 2010. godine ali nedugo nakon je čitav projekat odložen i tek dve godine kasnije nastavljen, kada su mogli u potpunosti da mu se posvete.[28] Potpuni fokus na razvoj Don't starve je započeo 2012. godine kad su završili sa prošlim projektom Mark of the Ninja. [29] U tom periodu su igre preživljavanja bile popularne, a Minecraft je započeo ovaj trend. Voditelj tima Kevin Forbs (eng. Kevin Forbes) izjavio je u intervijuu da je Minecraft bio jedan od najvećih uticaja, a posebno njegovi elementi istraživanja.[29][30] Tim je najviše želeo da estetika igre bude inovativna, kao i da istakne karaktere.
Mračan, natprirodan, a opet nacrtan izgled igre, uticala su dela reditelja Tim Bertona,[29] sa kojim se često poredi,[9][10] pisaca Edvarda Goreja i H.P. Lovkrafta. Forbs je primetio ambiciju tima da stvori nešto ,,mračno i jezivo".[29] To su postigli dodavajući elemente horora i stimpanka, a zatim je glavni kreativni direktor Džef Agala dodao stripske elemente. Igra je prvobitno zamišljena kao iskustvo za jednog igrača i dodavanje mrežne podrške bi zahtevalo kopletnu reviziju koda igre, zato je Klei bio protiv da igra ima podršku za više igrača.[31] Međutim, decembra 2014. godine, nakon brojnih zahteva, Klei je konačno objavio verziju igre za više igrača pod nazivom "Don't Starve Together".
Don't Starve Mega Pack
[uredi | uredi izvor]13. septembra 2016. godine ovjavljen je paket za PlayStation 4 koji se odnosi na Don't Starve pod nazivom Don't Starve Mega Pack koji uključuje Don’t Starve: Console Edition, Don't Starve: Shipwrecked Console Edition, Don't Starve: Reign of Giants Console Edition (DLC), Don’t Starve Together: Console Edition.[32] Aprila 2018. godine paket je postao dostupan i za Microsoft Store.[33] Don't Starve MEGA PACK PLUS sadži Don't Starve, Don't Starve: Reign of Giants Edition, Don't Starve Together, Don't Starve: Shipwrecked i Don't Starve: Hamlet koji su takođe izbačeni i za Steam.[34]
Don't Starve: Reign of Giants
[uredi | uredi izvor]Don't Starve: Reign of Giants, prva ekspanzija koja se plaća, izašla je 18. januara 2014. godine. Ekspanzija se sastoji iz tri dela i zovu se po godišnjim dobima. Prvi, "Jesen", dodaje novo čudovište nalik jazavcu, "Zima" dodaje novog karaktera Vebera (eng. Webber) i "Proleće" još jednog neprijatelja, krznenu nogu koja čuva svoje jaje. [35] [36]
Don't Starve Together
[uredi | uredi izvor]7. maja 2014. godine, Klei je najavio besplatnu ekspanziju za više igrača Don't Starve Together, koja će doći kasnije te godine.[37] Pošto su prvobitno odlučili da nemaju ekspanziju za više igrača, Klei je na svom forumu objavio da nisu bili uvereni da će zaista funkcionisati u samom konceptu kao i implementaciji, ali da su se ipak predomislili zbog velike potražnje.[38]
Don't Starve Together podržava do šest igrača istovremeno, i može se igrati na javnom ili privatnom serveru. Ekspanzija sadrži većinu karakteristika igre za jednog igrača sa tim da su određe stvari malo uravnotežene. [38] Igra je puštena kao ran pristup 21. aprila 2016. godine. Ako se kupi, dobijaju se dve kopije, jedna za kupca, a druga kao poklon za prijatelja.
Verzija za Nintendo Switch izbačena je aprila 2022. godine.[39]
Don't Starve: Giant Edition
[uredi | uredi izvor]PlayStation Vita port za Don't Starve pod nazivom Don't Starve: Giant Edition objavljena je 25. avgusta 2014. godine, a izbačena 2. septembra 2014. u Severnoj Americi, a dan nakon u Evropi.[40]
Don't Starve: Shipwrecked
[uredi | uredi izvor]Don't Starve: Shipwrecked, koji je zajednički razvio Super Time Force studio Capybara Games, izašao je decembra 2015. kao ran pristup.[41] Ekspanzija sadrži šetiri nova karaktera, nova mesta, nova stvorenja i nove sezonske efekte. Karakteri su: Valani (eng. Walani), surferku, Varli (eng. Warly), profesionalnog kuvara, Vilbur (eng. Wilbur) kralja majmuna, i Vudlegz (eng. Woodlegs) gusarskog kapetana.[42][43]
Don't Starve: Pocket Edition
[uredi | uredi izvor]Don't Starve: Pocket Edition izašao je 9. jula 2015. godine[4] za iOS i sadrži Reign of Giants DLC.[44] Android verzija je izašla 20. oktobra 2016. godine.
Don't Starve: Hamlet
[uredi | uredi izvor]Don't Starve: Hamlet su objavili 13. septembra 2017. godine, a izašao je novembra 2018. godine.[45]
Don't Starve Together x Terraria Crossover
[uredi | uredi izvor]Igra je napravila saradnju sa igrom Terraria decembra 2021. godine. [46]
Prijem
[uredi | uredi izvor]Kritički prijem | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Don't Starve je većinom dobio pozitivne kritike, prema recenziji od strane Metacritic.[48] Igra je prodata u milion primeraka do kraja 2013. godine.[59] Don't Starve bio je finalista za glavnu nagradu u potkategoriji "Izvrsnost u dizajnu" na Independent Games Festival. Takođe je dobio počasna priznanja za svoj vizuelni prikaz i „Izvrsnost u zvuku“.[60]
Umetnički stil igre je takođe dobio kritičke pohvale. Nejtan Mejnir (eng. Nathan Meunier) iz GameSpot-a je istakao da "prepoznatljiv umetnički stil i atmosfera stvaraju hladan ugođaj" i pohvalio vizuelni dizajn. [8] Marti Sliva (eng. Marty Sliva) iz IGN-a je izrazio "veliko divljenje prema grafičkom stilu izrezbarenog papira i šarmantnoj prezentaciji".[9] Game Informer pisac Džef Markiafava (eng. Jeff Marchiafava) je izjavio kako "nacrtani umetnički stil čini istraživanje Konstante zadovoljstvom".[11] Stiv Tili (eng. Steve Tilley) iz novina Toronto Sun, je nazvao umetnost "šarmantnom i divnom", a prezentaciju uopšteno "zanosnom".[57]Džordan Devor (eng. Jordan Devore) iz Destructoid-a je prilikom recenzije PlayStation 4 verzije rekao da igra sem što izgleda odlično, takođe ima odlične performanse na konzoli, iako je primetio neke efekte pikselizacije kada se fokusira na inventar. Takođe je zaključio da su kontrole putem džojstika, iako manje efikasne od tastature, jednako zadovoljstvo za igranje. [61]
The Pocket Edition je nominovan za najbolju avanturističku igru na 2019 Webby Awards.[62]
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „Don't Starve on Steam”. store.steampowered.com. Pristupljeno 2016-06-16.
- ^ „Don't Starve: Giant Edition”. store.xbox.com. Pristupljeno 2016-06-16.
- ^ „Don't Starve: Giant Edition”. Metacritic. Pristupljeno 2016-06-16.
- ^ a b „Don't Starve: Pocket Edition”. Metacritic. Pristupljeno 2016-06-16.
- ^ „Don't Starve Together now free for existing Don't Starve owners”. PC Gamer. 4. 6. 2015.
- ^ „Don't Starve Together on Steam”. store.steampowered.com. Pristupljeno 2019-05-17.
- ^ Edge Staff (20. 1. 2014). „Don't Starve breaks one million players as Klei looks to Vita, iOS and new projects”. Edge. Arhivirano iz originala 21. 2. 2015. g. Pristupljeno 30. 1. 2014.
- ^ a b v g d đ Meunier, Nathan. „Don't Starve Review”. GameSpot. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ a b v g d đ Sliva, Marty (1. 5. 2013). „Don't Starve Review”. IGN. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ a b v g d Brown, Fraser (29. 4. 2013). „Review: Don't Starve”. Destructoid. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ a b v Marchiafava, Jeff (26. 4. 2013). „Dont Starve: A Life-And-Death Struggle In Need Of A Point”. Game Informer. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ a b v g d đ Conditt, Jessica (24. 5. 2013). „Don't Starve review: Leave the light on”. Joystiq. Pristupljeno 24. 5. 2013.
- ^ Donato, Joe (24. 3. 2013). „PAX East 2013: Don't Starve interview details continued support and collaborative development”. GameZone. Pristupljeno 20. 2. 2014.
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Gentleman Scientist / 'I will conquer it all with the power of my MIND!' / *Grows a magnificent beard”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Firestarter / 'Things are so much prettier when they burn.' / *Immune to fire damage *Lights fires when nervous”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Bereaved / 'Abigail! Come back! I'm not done playing with you! / *Haunted by her twin sister *Comfortable with darkness *Doesn't hit very hard”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Strongman / 'I am mighty! No one is mightier!' / *Gets stronger with a full belly *Is afraid of the dark and monsters”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Soulless Automaton / 'EMPATHY MODULE NOT RESPONDING' / *Not a picky eater *Charged by lightning, damaged by rain *Can upgrade with gears”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Biography: The Puppet Master / 'Freedom!' / *Is dapper but frail *Can fragment his mind *Brings his own sword”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Maxwell: Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Maxwell: What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Maxwell: Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Maxwell: Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Maxwell: The throne won't allow that. I've tried.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Player: Looks almost like a keyhole.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Alert: Take pity? The key looks like it will fit. You can free Maxwell, but I doubt his captors will be pleased.”
- ^ Klei Entertainment. Don't Starve. „Epilogue: The End. And so the cycle continues. Will [character's name] ever escape? Perhaps [he or she] too will tire of this wretched place, and use [his or her] new powers to tempt the unsuspecting.”
- ^ Weber, Rachel (24. 1. 2013). „Don't Starve: Klei's grand experiment”. GamesIndustry. Pristupljeno 20. 2. 2014.
- ^ a b v g Rose, Mike (3. 9. 2012). „Don't Starve: A Tim Burton Take on Minecraft”. Gamasutra. Pristupljeno 30. 1. 2014.
- ^ Grayson, Nathan (2. 7. 2013). „Don't Starve Dev On Its 'Espionage XCOM' Incognita”. Rock Paper Shotgun. Pristupljeno 30. 1. 2014.
- ^ Kevin Forbes (14. 12. 2012). „Multiplayer”. Klei Entertainment Forums. Pristupljeno 13. 5. 2022.
- ^ „Don't Starve Mega Pack”. PlayStation™Store. Pristupljeno 2019-07-21.
- ^ „Don't Starve Mega Pack kaufen – Microsoft Store de-DE”. Microsoft Store (na jeziku: nemački). Pristupljeno 2019-07-21.
- ^ „Don't Starve MEGA PACK PLUS on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2019-07-21.
- ^ Senior, Tom (18. 2. 2014). „Don't Starve's Reign Of Giants DLC gets diminutive new teaser”. PC Gamer. Pristupljeno 20. 2. 2014.
- ^ Sliwinski, Alexander (1. 5. 2014). „Don't Starve: Reign of Giants officially out now on PC”. Joystiq. Pristupljeno 30. 4. 2014.
- ^ „Don't Starve Together - Multiplayer Officially Coming Summer 2014”. Klei Entertainment. 7. 5. 2014. Pristupljeno 8. 5. 2014.
- ^ a b „Don't Starve Together -- Multiplayer Officially Coming Summer 2014”. Klei Entertainment. 7. 5. 2014. Pristupljeno 8. 5. 2014.
- ^ „Reminder: Don't Starve Together Is Now Available On Switch”. Nintendo Life. 13. 4. 2022.
- ^ Blake, Vikki (25. 8. 2014). „Don't Starve Coming to PlayStation Vita Next Month”. IGN. Pristupljeno 26. 8. 2014.
- ^ „Don't Starve: Shipwrecked”. Klei Entertainment. 1. 12. 2015. Pristupljeno 1. 12. 2015.
- ^ „Players Take to the Sea in Don't Starve's Shipwrecked Expansion”. 31. 7. 2015. Pristupljeno 3. 8. 2015.
- ^ „Don't Starve: Shipwrecked Announcement”. YouTube. 31. 7. 2015. Pristupljeno 3. 8. 2015.
- ^ „Don't Starve: Pocket Edition - Die Slowly from the Comfort of Your Couch”. Gamezebo. 2015-07-10. Pristupljeno 2016-06-16.
- ^ Brown, Fraser (15. 5. 2019). „Don't Starve: Hamlet has left Steam Early Access”. PCGamer.
- ^ „Terraria - an Eye for an Eye: Terraria x Don't Starve Together Crossover Update Out Now! - Steam News”. 18. 11. 2021.
- ^ „Don't Starve: Giant Edition for Xbox One”. GameRankings. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ a b „Don't Starve for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 4. 6. 2013.
- ^ „Don't Starve: Console Edition for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ „Don't Starve: Giant Edition for Wii U Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ „Don't Starve: Pocket Edition for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ „Don't Starve: Nintendo Switch Edition for Switch Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ „Don't Starve: Mega Pack for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ Saldana, Giancarlo (21. 1. 2014). „Don't Starve review”. GamesRadar. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ Sliva, Marty (13. 1. 2014). „Don't Starve PS4 Review”. IGN. Pristupljeno 19. 2. 2014.
- ^ Hurley, Leon (14. 1. 2014). „Don't Starve PS4 review – The title is the only help you'll get”. Arhivirano iz originala 17. 2. 2014. g. Pristupljeno 19. 2. 2014.
- ^ a b Tilley, Steve (16. 5. 2013). „'Don't Starve' is an acquired taste”. Toronto Sun. Pristupljeno 29. 1. 2014.
- ^ Lazarides, Tasos (17. 7. 2015). „'Don't Starve' Review – A Masterpiece of Horror, Humor, and Hunger”. TouchArcade. Pristupljeno 25. 8. 2018.
- ^ Wawro, Alex (21. 1. 2014). „Klei sold more than a million copies of Don't Starve in 2013”. Gamasutra. Pristupljeno 22. 1. 2014.
- ^ Makuch, Eddie (7. 1. 2014). „Independent Games Festival awards finalists revealed”. GameSpot. Pristupljeno 31. 1. 2014.
- ^ Devore, Jordan (8. 1. 2014). „Even without Plus, Don't Starve is worth playing on PS4”. Destructoid. Pristupljeno 19. 2. 2014.
- ^ „2019 Winners”. The Webby Awards. 23. 4. 2019. Pristupljeno 24. 4. 2019.
Eksterni linkovi
[uredi | uredi izvor]