Корисник:Поинтесса/Оутерра Антеwорлд

С Википедије, слободне енциклопедије

Outerra је словачка компанија за рачунарски софтвер најпознатија по свом софтверу планетарног графичког погона, названим Outerra engine који је у развоју од 2008. Погон приказује висококвалитетне терене, текстуре терена, флору и мапе нормалног протока воде користећи релативно оскудне и податке високо компресоване фракталном обрадом и другим врстама процедуралног генерисања . Игра Anteworld користи податке из стварног света за стварање виртуелне реплике планете Земље .

Карактеристике[уреди | уреди извор]

Карактеристике погона и његовог прототипа Anteworld укључују:

  • Фрактално усавршавање постојећих података о терену [1]
  • Подршка векторски заснованих података као што су путеви
  • Беспрекоран прелазак из свемира на површину планете
  • Интеграција Chromium прегледача
  • Физика копнених возила и JSBSim библиотека модела динамике лета за физику ваздухоплова
  • Неограничена видљивост
  • Динамични и прилагодљиви проток времена [2]
  • Подршка за FreeTrack
  • FBX увозник и извоз модела у самоинсталирајућем OTX формату
  • Подршка за Oculus Rift [3] [4] [5]

Anteworld[уреди | уреди извор]

Програмери компаније Outerra су 2012. године објавили [6] алфа прототип за погон под називом Anteworld (назив потиче од латинског префикса анте-, што значи пре времена - „Свет који је био“) који се састоји од дигиталне реплике целе планете Земље у размери 1:1. Виртуелни свет се може истраживати у режиму слободног померања камере као и у возилима као што су авиони, чамци и аутомобили. Такође садржи режим ходања. За свет огледала коришћени су подаци из стварног света - у игри се корисник може уклопити у уграђене Гугл мапе стварне Земље које су синхронизоване са тренутним положајем камере. [7] Од јуна 2013. Anteworld пружа подршку за Oculus Rift . [3] [4] [5] Штавише, кориснички израђени предмети попут кућа и возила могу се изградити и користити у такозваној sandbox игри . [8] Иако је прототип бесплатан, неке функције захтевају надоградњу на пуну верзију у вредности од 15 америчких долара. [9] У плану је и пратећа новела која је слабо повезана са игром коју је написао Ц. Шон Смит.

Пројект ДЕМ Средње Земље[уреди | уреди извор]

Засебна непрофитно мотивисана група хобиста објавила је 2013. године прву верзију података о терену Средње Земље састављених за Outerra погон. [10] Циљ овог пројекта дигиталног елевацијоног модела, који су покренули Ојшан Грини и Карл Лингард 2006. године, [11] је оно што они резимирају као „Средњу земљу која живи и дише“ - врло детаљан модел који укључује реке, вегетацију, зграде, путеве и подземна обележја. [12] Извори за мапе укључују Толкиенове мапе (попут оних у Господару прстенова и Силмарилиону ), Стракијева Фродова путовања, Фонстадов Атлас Средње Земље , локације коришћене у филмовима Питера Џексона као мапе фанова.

Виртуални Марс[уреди | уреди извор]

У фебруару 2014. програмери су најавили текући развој, који је планиран од октобра 2009. године, [13] који подразумева додавање још једне планете поред две већ постојеће (Земљу и измишљену Средњу Земљу) - Марс . [2] Поред тога, 2014. године изјавили су да ће „на крају цео соларни систем бити доступан“ у једној игри на Твитеру. [14]

TitanIM[уреди | уреди извор]

TitanIM (Тitan Integrated Military) је војна симулациона платформа са заснована на Outerra која је приказана у децембру 2014. године на највећој светској конференцији о моделирању, симулацији и обуци која је као фокус имала војну употребу, I/ITSEC у Орланду . TitanIM је добио ексклузивну лиценцу за Outerra погон за војну употребу. Почетна верзија софтвера доступна јавности позната је под називом Titan Vanguard. [15] [16] [17]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Features”. Outerra. Приступљено 21. 7. 2011. 
  2. ^ а б „2013 Retrospective, 2014 Look Ahead”. Outerra Blog. Приступљено 27. 2. 2015. 
  3. ^ а б „First Outerra Build with Oculus Rift Support Now Available”. roadtovr.com. Приступљено 26. 2. 2015. 
  4. ^ а б „Outerra Preview: Fly planes, drive buses and steer boats”. theriftarcade.com. Приступљено 26. 2. 2015. 
  5. ^ а б „Outerra Tech Demo - The whole planet Earth”. Oculus VR Forums. Приступљено 26. 2. 2015. 
  6. ^ „Outerra Tech Demo released!”. 25. 2. 2012. Приступљено 21. 11. 2016. 
  7. ^ „Terrain Source? - Developer answer”. Outerra. Приступљено 27. 2. 2015. 
  8. ^ „Outerra Mods - FAQ”. Приступљено 16. 12. 2015. 
  9. ^ „Outerra Tech Demo - Free tech demo, upgradable to the Anteworld sandbox game (alpha)”. Outerra. Приступљено 25. 2. 2015. 
  10. ^ „Outerra Forums - Middle-Earth World for Outerra released!”. Outerra Forums. Приступљено 26. 2. 2015. 
  11. ^ „If Middle-Earth Were Real, These Exquisite Shots Would Be Its Vacation Brochure”. Wired. Приступљено 27. 2. 2015. 
  12. ^ „ME-DEM.org - What is the purpose of this project?”. me-dem.org. Приступљено 26. 2. 2015. 
  13. ^ „Welcome to the 'Ideas' forum”. Outerra Forum. Приступљено 27. 2. 2015. 
  14. ^ „Twitter post by Outerra”. Twitter - Outerra. Приступљено 27. 2. 2015. 
  15. ^ „TitanIM, an Outerra-based military simulation platform”. Outerra Blog. Приступљено 27. 2. 2015. 
  16. ^ „Titan at IT/SEC 2015”. Приступљено 16. 12. 2015. 
  17. ^ http://titanim.net/www/index.php/component/k2/item/36

Додатна литература[уреди | уреди извор]

Спољашње везе[уреди | уреди извор]

[[Категорија:Покретачи рачунарских игара]]