Korisnik:Pointessa/Outerra Anteworld
Outerra je slovačka kompanija za računarski softver najpoznatija po svom softveru 3D planetarnog grafičkog pogona, nazvanim Outerra engine koji je u razvoju od 2008. Pogon prikazuje visokokvalitetne terene, teksture terena, floru i mape normalnog protoka vode koristeći relativno oskudne i podatke visoko kompresovane fraktalnom obradom i drugim vrstama proceduralnog generisanja . Igra Anteworld koristi podatke iz stvarnog sveta za stvaranje virtuelne replike planete Zemlje .
Karakteristike[uredi | uredi izvor]
Karakteristike pogona i njegovog prototipa Anteworld uključuju:
- Fraktalno usavršavanje postojećih podataka o terenu [1]
- Podrška vektorski zasnovanih podataka kao što su putevi
- Besprekoran prelazak iz svemira na površinu planete
- Integracija Chromium pregledača
- Fizika kopnenih vozila i JSBSim biblioteka modela dinamike leta za fiziku vazduhoplova
- Neograničena vidljivost
- Dinamični i prilagodljivi protok vremena [2]
- Podrška za FreeTrack
- FBX uvoznik i izvoz modela u samoinstalirajućem OTX formatu
- Podrška za Oculus Rift [3] [4] [5]
Anteworld[uredi | uredi izvor]
Programeri kompanije Outerra su 2012. godine objavili [6] alfa prototip za pogon pod nazivom Anteworld (naziv potiče od latinskog prefiksa ante-, što znači pre vremena - „Svet koji je bio“) koji se sastoji od digitalne replike cele planete Zemlje u razmeri 1:1. Virtuelni svet se može istraživati u režimu slobodnog pomeranja kamere kao i u vozilima kao što su avioni, čamci i automobili. Takođe sadrži režim hodanja. Za svet ogledala korišćeni su podaci iz stvarnog sveta - u igri se korisnik može uklopiti u ugrađene Gugl mape stvarne Zemlje koje su sinhronizovane sa trenutnim položajem kamere. [7] Od juna 2013. Anteworld pruža podršku za Oculus Rift . [3] [4] [5] Štaviše, korisnički izrađeni predmeti poput kuća i vozila mogu se izgraditi i koristiti u takozvanoj sandbox igri . [8] Iako je prototip besplatan, neke funkcije zahtevaju nadogradnju na punu verziju u vrednosti od 15 američkih dolara. [9] U planu je i prateća novela koja je slabo povezana sa igrom koju je napisao C. Šon Smit.
Projekt DEM Srednje Zemlje[uredi | uredi izvor]
Zasebna neprofitno motivisana grupa hobista objavila je 2013. godine prvu verziju podataka o terenu Srednje Zemlje sastavljenih za Outerra pogon. [10] Cilj ovog projekta digitalnog elevacijonog modela, koji su pokrenuli Ojšan Grini i Karl Lingard 2006. godine, [11] je ono što oni rezimiraju kao „Srednju zemlju koja živi i diše“ - vrlo detaljan model koji uključuje reke, vegetaciju, zgrade, puteve i podzemna obeležja. [12] Izvori za mape uključuju Tolkienove mape (poput onih u Gospodaru prstenova i Silmarilionu ), Strakijeva Frodova putovanja, Fonstadov Atlas Srednje Zemlje , lokacije korišćene u filmovima Pitera Džeksona kao mape fanova.
Virtualni Mars[uredi | uredi izvor]
U februaru 2014. programeri su najavili tekući razvoj, koji je planiran od oktobra 2009. godine, [13] koji podrazumeva dodavanje još jedne planete pored dve već postojeće (Zemlju i izmišljenu Srednju Zemlju) - Mars . [2] Pored toga, 2014. godine izjavili su da će „na kraju ceo solarni sistem biti dostupan“ u jednoj igri na Tviteru. [14]
TitanIM[uredi | uredi izvor]
TitanIM (Titan Integrated Military) je vojna simulaciona platforma sa zasnovana na Outerra koja je prikazana u decembru 2014. godine na najvećoj svetskoj konferenciji o modeliranju, simulaciji i obuci koja je kao fokus imala vojnu upotrebu, I/ITSEC u Orlandu . TitanIM je dobio ekskluzivnu licencu za Outerra pogon za vojnu upotrebu. Početna verzija softvera dostupna javnosti poznata je pod nazivom Titan Vanguard. [15] [16] [17]
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ „Features”. Outerra. Pristupljeno 21. 7. 2011.
- ^ a b „2013 Retrospective, 2014 Look Ahead”. Outerra Blog. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ a b „First Outerra Build with Oculus Rift Support Now Available”. roadtovr.com. Pristupljeno 26. 2. 2015.
- ^ a b „Outerra Preview: Fly planes, drive buses and steer boats”. theriftarcade.com. Pristupljeno 26. 2. 2015.
- ^ a b „Outerra Tech Demo - The whole planet Earth”. Oculus VR Forums. Pristupljeno 26. 2. 2015.
- ^ „Outerra Tech Demo released!”. 25. 2. 2012. Pristupljeno 21. 11. 2016.
- ^ „Terrain Source? - Developer answer”. Outerra. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ „Outerra Mods - FAQ”. Pristupljeno 16. 12. 2015.
- ^ „Outerra Tech Demo - Free tech demo, upgradable to the Anteworld sandbox game (alpha)”. Outerra. Pristupljeno 25. 2. 2015.
- ^ „Outerra Forums - Middle-Earth World for Outerra released!”. Outerra Forums. Pristupljeno 26. 2. 2015.
- ^ „If Middle-Earth Were Real, These Exquisite Shots Would Be Its Vacation Brochure”. Wired. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ „ME-DEM.org - What is the purpose of this project?”. me-dem.org. Pristupljeno 26. 2. 2015.
- ^ „Welcome to the 'Ideas' forum”. Outerra Forum. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ „Twitter post by Outerra”. Twitter - Outerra. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ „TitanIM, an Outerra-based military simulation platform”. Outerra Blog. Pristupljeno 27. 2. 2015.
- ^ „Titan at IT/SEC 2015”. Pristupljeno 16. 12. 2015.
- ^ http://titanim.net/www/index.php/component/k2/item/36
Dodatna literatura[uredi | uredi izvor]
- Maloof, Blake (Mar. 6, 2012) "Earth's Digital Doppelganger", Make.
- Rose, Mike (Jan. 31, 2014) "Outerra: A seamless planet rendering engine", Gamasutra.
- Templeton, Graham (Feb. 6, 2014) "Outerra: The seamless planet rendering engine that could change open-world games", Geek.com.
Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]
- Zvanični veb-sajt
- / r / Outerra - Podredit za pogon i Anteworld
- Korisnički prijavljeni modovi
[[Категорија:Покретачи рачунарских игара]]