War Thunder

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
War Thunder
Developer(i)Gaijin Entertainment
Izdavač(i)Gaijin Entertainment
Pogon(i)Dagor Engine
PlatformeMicrosoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Žanr(ovi)akcija, borba sa vozilima, borbena simulacija letenja.
Način kontrolejedan igrač, više igrača

War Thunder (srp. Ratna Grmljavina) je borbena video igra sa vozilima za više igrača koju je razvio i objavio Gaijin Entertainment. Najavljena je 2011 godine, prvo je izbačena u novembru 2012 godine kao open beta, za ceo svet je bila dostupna u januaru 2013 godine, a konačno izdanje je bilo 21. decembra 2016 godine.[1][2] Ima podršku za više platformi: Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, i Shield Android TV.

Razvijena kao y „igra simulacije letenja", prvobitno je bila nazvana World of Planes (srp. Svet Aviona) ali zbog sličnosti sa Wargaming-ovom igrom World of Warplanes (srp. Svet Ratnih Aviona), ime je promenjeno u današnje ime 2012. godine.[3][4] Navodno, nakon objavljivanja igre Gaijin je tvrdio da je to prvoaprilska šala, pre nego što je potvrdio njeno postojanje u Junu iste godine.[1]

War Thunder je nakon izlaska osvojio nekoliko nagrada. Dobio je prvo mesto za najbolju Simulacionu igricu na Gamescom 2013 Awards kao i za najbolju igru, najboljeg programera, najbolju tehnologiju i najbolji zvuk na „KRI 2013 Awards".[5][6] U 2019 godini, War Thunder je bio među najigranijim igricama na Steam-u sa preko 25,000 istovremenih igrača.[7]

Igranje[uredi | uredi izvor]

War Thunder je baziran na kombinovanim vojnim borbama na zemlji, moru i u vazduhu. Prema rečima kreativnog direktora Kirill Yudintsev-a, ovo je jedina igra koja obuhvata sva ova 3 iskustva u jednoj sesiji igranja.[8] Opseg vozila se kreće od vojnih plovila koja su bila proizvedena pre prvog Svetkog rata, od međuratnog perioda i Španskog građanskog rata za tenkove i avione, sve do rata u Iraku i dalje, sa naglaskom na drugi Svetski rat [9][10] kao i na Vijetnamski i Hladni rat.[11] Igrači mogu da kontrolišu avione, kopnena vozila i ratne brodove iz Sjedinjenih Država, Nemačke, Rusije, Britanije i Japana, kao i nacije sa manjom vojskom ili sa manjim učincima u konfliktima, kao što su, Italija, Francuska, Kina i Švedska.

Vozila su podeljena u 3 glavne kategorije: Avijacija, Kopno i Mornarica, dok su modovi igre podeljeni na: Arkadne, Realistične i Simulacione borbe.[12] Avijacija je podeljena na klasične avione i na helikoptere, dok je mornarica podeljena na glavnu Glavnu flotu (engl. Bluewater fleet) i na Obalsku flotu (engl. Coastal fleet), gde glavna flota predstavlja brodove tipa lovac (engl. Destroyer), bojni brod (engl. Battleship) i borbena krstarica (engl. Battlecruiser), dok se obalna flota fokusira na manje brodove tipa torpedni čamci (engl. Motor torpedo boats), motorne čamce (engl. Motor gunboats) i fregate (engl. Frigates). Mod za jednog igrača je takođe dostupan i fokusira se na istorijskim bitkama, i takođe kooperativni mod za borbu protiv takozvanih „AI" kopnenih vozila i aviona.

Načini igre[uredi | uredi izvor]

Postoje neke sličnosti između 3 primarna načina igre u War Thunder-u. Svi načini igre počinju tako što obe strane počinju sa određenim brojem „tiketa" (engl. Tickets), i određene akcije smanjuju protivnički broj tiketa sve dok jedan od timova ostane bez tiketa. Ako u nekom timu nema više igrača, taj tim će odmah izgubiti. U kopnenim i morskim borbama, primarni zadatak je obično zauzimanje ili držanje strateških tačaka, ili kompletno zauzimanje neprijateljskih poena. Ovo nije detaljan opis svakog načina igre, i postoji još mnogo detalja koji su jedinstveni za svaki način igre.

Arkadne Borbe[uredi | uredi izvor]

Arkadne borbe (engl. Arcade Battles) su brzi mod igre sa mnogo olakšica za igrače. Većina vozila dobija dodatne konjske snage motora, i tenkovi imaju veći stepen okretanja kupole. Markeri su uključeni sve vreme, i pokazuju gde se nalaze protivnički igrači. Odabrana nacija igrača ne utiče na neprijatelje koji mogu naić, mogu se boriti sa istim vozilom koje igraju. Tokom igranja tenka, marker će pokazati gde će odabrani projektil pasti i da li će probiti neprijateljski tenkovski oklop. Vazdušne borbe imaju mnoštvo borbenih modova sa raličitim ciljevima, ali obično, igrač može da odbije ispunjavanje istorijske uloge tog aviona, kao na primer kopneni napad ili borba u vazduhu. Igrači imaju tačno 3 pokušaja po borbi.

Realistične Borbe[uredi | uredi izvor]

Realistične borbe (engl. Realistic Battles) su malo sporiji mod igre nego arkada. Vozila imaju svoje istorijske karakteristike kao što su snaga motora i stepen okretanja kupole, ili za avione, brzina penjanja i brzina okretanja. U kopnenim borbama, markeri identifikuju samo prijateljske igrače. Iako tenkovi mogu da pogađaju prijateljske tenkove, nemoguće je oštetiti ih. Iako igračeva nacija može veoma retko da igra protiv svoje nacije (poznatije kao „mešovite borbe" (engl. Mixed Battles) ), gotovo je uvek jedna nacija u jednom timu. Za razliku od kopnenih arkadnih borbi, ne postoji ograničen broj pokušaja. Da bi igrač ponovo mogao da igra u istoj borbi, igrač mora da ima dovoljan broj „spavn poena" (engl. Spawn Points) kompretiranjem ciljeva. Neki igrači koji imaju loš rezultat mogu da se „spavnuju" (engl. Spawn) samo jednom, dok igrači koji imaju dosta bolji rezultat mogu da se spavnuju sve dok se borba ne završi. Vazdušne borbe takođe imaju mnoštvo modova igre, ali pošto igrači imaju samo jedan spawn, gotovo je sigurno da postoji cilj za određeni avion koji je igrač izabrao.

Simulacione borbe[uredi | uredi izvor]

Simulacione borbe (engl. Simulator Battles) su mnogo sporiji mod igre koje se pretežno baziraju na realističnim borbama. Sva vozila se ponašaju identično kao što bi se ponašala u realističnim borbama. Ne postoje nikakvi markeri ni za protivnički ni za prijateljski tim. Tenkovi mogu da uništavaju prijateljska vozila, mnogo je važno razlikovati prijateljska vozila od protivničkih. Igrači su forsirani da igraju iz komandirovog pogleda, on se obično nalazi iznad kupole komandira. Arkadne i realistične borbe koriste format „nasumičnih borbi" (engl. Random Battles), gde svako vozilo u nacionalnom stablu može da učestvuje. U simulatoru, postoji unapred određena lista vozila za svaku stranu. Igrači započinju sa određenim brojem spawn poena, i birajući određeno vozilo, oduzima se određeni broj poena. Ne postoji nijedan način da se obnovi broj spawn poena - generalno, igrači mogu da izaberu srednji tenk 3 puta pre nego što im nestane spawn poena. Simulacione vazdušne borbe se odvijaju kroz „Trajnu Konfrotaciju" (engl. Enduring Confrotation), kao mnogo veći format sa širokim spektrom ciljeva za bilo koji tim vozila.

Događaji[uredi | uredi izvor]

Događaji (engl. Events) u War Thunder-u pružaju sopstvene misije, obično se baziraju na sva 3 glavna moda igre, ali sa alternativnim podešavanjima u pogledima dozvoljenih vozila, specifičnosti misija, itd. Primeri su rekreacija istorijskih borbi ograničavanjem dostupnih vozila (naprimer Bitka za Britaniju (engl. Battle for Britain)).

Tradicionalno, programeri pripremaju nekovnencionalne događaje za prvi april. Za 2019. godinu događaj nazvan „Earth Thunder" je ubačen za prvi april 2019. godine u War Thunder gde se dešavanje odvija u izmišljenom Američkom gradu „Green Hills", gde igrači kontrolišu NLO (engl. UFO). 2018. godine događaj pod nazivom „Silent Thunder" baziran je pod vodom, sa podmornicama. Za 2017. godinu, War Thunder je napravio IX rank gde se nalaze glavni borbeni tenkovi (engl. MBT) i jurišni helikopteri (engl. Attack Helicopters). Za 2016. godinu, uoči najave za aržuriranje pomorskih snaga (engl. Naval Forces). War Thunder je ponudio igranje jedrenjaka (engl. Sailing Ships) iz 18. veka boreći se na karibima. Godinu ranije, novi mod igre zvan „Nerealistične Borbe" (engl. Unrealistic Battles) predstavljanjem naduvanih gumenih tenkova koji ispaljuju krompire i šargarepe. Ostali značajniji primeri uključuju i „Marš do Pobede" (engl. March to Victory), gde je predstavljena „Mecha" sastavljena od tenkovskih delova.[13] „Poni Nacija" (engl. The Pony Nation) predstavlja „the world of My Little Pony" kao šest fakciju koju možemo igrati 2013 godine[14], i „Gaijilla" je bila borba protiv džinovskog puža nalik godzili 2014. godine.

U avgustu 2020. godine, igra je imala tenkovski biatlon, stilski događaj koji uključuje određene Ruske i Kineske tenkove koji izvršavaju misije na tenkovskoj mapi, sa ciljem da se zauzme prvo mesto posle prelaženja prepreka i uništavanja tenkova. Ovaj događaj je bio udružen sa Odeljenjem za Informacione Sisteme Ministarstva Odbrane Rusije. Na tom događaju pojavili su se logotipi za reklamiranje, primetno ofarbani na stranama tenkova tokom pravog biatlona. Ovaj događaj je bio prvi put prikazan 17. avgusta na zvaničnom YouTube kanalu, kao i na zvaničnom sajtu igre.

Istorija[uredi | uredi izvor]

War Thunder na IgroMir 2013. godine

Rano testiranje i zatvorena beta verzija[uredi | uredi izvor]

Razvijanje igre World of Planes je počelo 2009 godine. Ruska kompanija Gaijin Entertainment je iskoristila prethodno iskustvo u razvijanju sa simulacionim video igrama zvanim „IL-2 Sturmovik", „Birds of Prey", „Apache: Air Assault", i „Birds of Steel". Tokom zatvorene beta verzije, naslov je promenjen u War Thunder zbog konfuzije sa suparnikom World of Warplanes, kao i zbog drugih razloga kao što je taj kada je Gaijin odlučio da igra više neće biti fokusirana samo na vazduhoplovstvo.

Otvorena beta i puštanje[uredi | uredi izvor]

War Thunder na gamescom-u 2014. godine
Promocija War Thunder-a: Knights of the Sea na gamescom-u 2016. godine

Otvorena beta testiranje je započelo 1. novembra 2012 godine (samo za korisnike iz Ruske Federacije, a za ostatak sveta 28. januara 2013 godine) za Windows PC sa oko 200 letelica i 600,000 igrača. 15 Maja 2014 godine, na 6 miliona registrovanih igrača, predstavljene su prve kopnene snage za Nemačku i Sovjetski Savez.[15] Kasnije su dodate kopnene snage i za Ameriku,[16] Britaniju,[17] Japan, sa prikazivanjem ovog poslednjeg obeležavanja izlaska igre 21. decembra 2016 godine, sa preko 800 vozila koja se mogu igrati i sa 15 miliona registrovanih korisnika.[18]

Od 2019. godine, Italija, Francuska, Kina, Švedska su dodate kao fakcije koje mogu da se igraju.[19][20] Na gamescom-u 2018. godine planirano je dodavanje helikoptera u igru je najavljeno, i u kasnijim mesecima 2018 godine, helikopteri su uveliko implementirani u igru.[21]


Recepcija[uredi | uredi izvor]

Po izlasku, War Thunder je bio dobro prihvaćen sa generalno pozitivnim kritikama. Sajt „GameSpot" ga je pohvalio zbog raznolikosti aviona i vizuelnih slika,[9] dok je „IGN" kritikovao korisnički interfejs kao „preterano obilan i glomazan" za razliku od „retkog HUD-a u borbi".[22]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b Stapleton, Dan (2011-06-09). „No joke: World of Planes flight sim MMO is real”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  2. ^ „Gaijin Entertainment”. 
  3. ^ Papadopoulos, John (2012-03-07). „World of Planes renamed to War Thunder: World of Planes; new screenshots released”. DSOGaming (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  4. ^ „Gaijin announces World of Planes MMO”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  5. ^ „Gamescom 2013 Awards - Best Simulation”. PlayStation Universe (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  6. ^ „KRI 2013 Awards”. 
  7. ^ Palumbo, Alessio (2019-12-27). „Steam Reveals Top Selling and Most Played Games of 2019”. Wccftech (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  8. ^ „War Thunder 7th Anniversary Exclusive Interview with Creative Director Kirill Yudintsev”. MMORPG.com (na jeziku: engleski). 2019-11-14. Pristupljeno 2021-05-10. 
  9. ^ a b „War Thunder Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  10. ^ Zacny, Rob (2014-08-07). „War Thunder review”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  11. ^ Brown, Fraser (2018-12-17). „War Thunder goes faster with its massive Supersonic update”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  12. ^ October 2, Michael Harradence /; 2019. „War Thunder PS4 & Xbox One Cross-Play Is Still Being Looked At”. PlayStation Universe (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  13. ^ „War Thunder - March to Victory Trailer”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  14. ^ Sethisto. „War Thunder Adds the Pony Nation” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  15. ^ „War Thunder: Ground Forces now available, 6 million pilots to receive their tank licenses”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  16. ^ Lemne, Bengt. „War Thunder update 1.45 goes live”. Gamereactor UK (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-10. 
  17. ^ „War Thunder Update 1.63 Desert Hunters released”. PC Invasion (na jeziku: engleski). 2016-09-29. Pristupljeno 2021-05-10. 
  18. ^ „War Thunder leaves open beta, officially released”. Rock Paper Shotgun (na jeziku: engleski). 2016-12-21. Pristupljeno 2021-05-10. 
  19. ^ Jakobs, Benjamin (2017-05-02). „War Thunder: Italien kommt als neue Nation hinzu”. Eurogamer.de (na jeziku: nemački). Pristupljeno 2021-05-10. 
  20. ^ „Italy Joining the Fight as the Sixth Playable Faction”. MMORPG.com (na jeziku: engleski). 2017-05-02. Pristupljeno 2021-05-10. 
  21. ^ „Combat helicopters are coming in War Thunder's next major update”. Rock Paper Shotgun (na jeziku: engleski). 2018-08-21. Pristupljeno 2021-05-10. 
  22. ^ War Thunder Review - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2021-05-10 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]