Dunia Engine
Programer(i) | Ubisoft Montreal |
---|---|
Platforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
Tip | Pokretač video igre |
Veb-sajt | www |
Dunia Engine je pokretač igre, napravljen od strane Ubisoft Montreal za kreiranje Far Cry serije igara. Baziran je na CryEngine 1 i jako je modifikovan za korišćenje unutar Far Cry 2, sa samo 2-3% koda koji je uzet od CryEngine 1.[1] Prerađena i modifikovana verzija Dunia pokretača je korišćena za James Cameron's Avatar: The Game.
Far Cry 2 tehnologija vegetacije je takođe korišćena za Assassin's Creed II i Assassin's Creed: Brotherhood, iako ove igre ne koriste Dunia pokretač, već koriste Anvil pokretač.[2]
Far Cry 3 i Far Cry 4 koriste Dunia Engine 2.[3]
Ime[uredi | uredi izvor]
Reč "Dunia" znači "Svet" na Arapskom i raznim drugim jezicima kao što su Bengalski, Gudžarti, Telugu, Hindi, Nepalski, Indonežanski, Kanadski, Malajski, Marathi, Persijski, Pandžabi, Svahili, Turski i Urdu.
Karakteristike[uredi | uredi izvor]
- Karakteristike Dunia Engine uključuju
- Dimanično vreme
- Dinamičko prostiranje požara (pod uticajem vremenskih sistema)
- Volumetrijsko osvetljenje (sunčevi zraci)
- Realistična vatra
- Fizika (većina objekata može da se pomera/baca naokolo, uključujući mrtva tela karaktera koji nisu sami igrači)
- Ceo dnevni ciklus (dan-noć)
- Dinamički muzički sistem
- Podrška za velike mape igrača, bez specifičnih nivao
- Bez skriptna AI (veštačka inteligencija)
- Radiosity, ili indirektno osvetljenje
- amBX tehnologija za specijalne efekte, sa odgovarajućim hardverom
- Dunia pokretač koristi prednosti DirectX 10 na Windows Vista, ali je takođe dizajniran da radi i na DirectX 9.
- Karakteristike Dunia Engine 2 uključuju
- Nova tehnologija voda
- Realistični vremenski sistem
- Nova AI tehnologija (veštačka inteligencija)
- Novi sistem animacija je integrisan
- Realistični izrazi lica
- "Motion capture" tehnologija ("hvatanje pokreta")
- Odložene količine transfernog sjaja (globalna rasveta)
- Dunia Engine 2 koristi pogodnosti DirectX 10 i DirectX 11 na Windows Vista, Windows 7 i Windows 8.
Razvoj[uredi | uredi izvor]
Editor mapa za Far Cry 2 i Dunia Engine (pokretač) je uključen u svim verzijama igre. Editor mape za Far Cry 3 je takođe ubačen kao deo konačne igre.
Igre koje koriste Dunia Engine (pokretač)[uredi | uredi izvor]
Dunia[uredi | uredi izvor]
- Far Cry 2 (2008)
- James Cameron's Avatar: The Game (2009)
Dunia 2[uredi | uredi izvor]
- Far Cry 3 (2012)
- Far Cry 3: Blood Dragon (2013)
- Far Cry 4 (2014)
- Far Cry Primal (2016)
Vidi još[uredi | uredi izvor]
- RenderWare
- Essence Engine
- SAGE
- PhyreEngine
- RAGE
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- Cube (video igra)