Wii Sports

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Wii Sports
Developer(i)Nintendo EAD
Izdavač(i)Nintendo
SerijaWii
PlatformeWii
Izlazak
  • NA: 19. novembar 2006
  • JP: 2. decembar 2006
  • AU: 7. decembar 2006
  • EU: 8. decembar 2006
  • KOR: 26. april 2008
Žanr(ovi)Sport
ModifikacijeSingle-player, multiplayer

Wii Sports[a] je video igra za sportsku simulaciju iz 2006. koju je razvio i objavio Nintendo za Wii konzolu za video igre. Verzija igre 1.0 (pre-izdanje) objavljena je u Severnoj Americi zajedno sa Wii-jem 19. novembra 2006, a verzija 1.1 je objavljena u Japanu, Australiji, Evropi i Severnoj Americi tokom narednih meseci. Uključena je kao kompletna igra sa konzolom na svim teritorijama osim Japana, što je čini prvom sportskom igrom uključenom u lansiranje Nintendo sistema od Mario's Tennis za Virtual Boy 1995. godine. Igra je dostupna samostalno kao deo Nintendo Selects kolekcije igara.

Wii Sports je kolekcija od pet sportskih simulacija, koje su dizajnirane da pokažu mogućnosti Wii Remote-a koji detektuje pokrete. Pet uključenih sportova su tenis, bejzbol, kuglanje, golf i boks. Igrači koriste Wii Remote da oponašaju radnje koje se izvode u sportovima iz stvarnog života, kao što je zamahivanje teniskim reketom.[1] Pravila za svaku igru su pojednostavljena kako bi bila dostupnija novim igračima. Igra takođe sadrži režime treninga i fitnesa koji prate napredak igrača u sportu.[2]

Igra je naišla na dobar prijem od strane kritike i publike. Takođe je dobila brojne nagrade i prodata je u preko 82 miliona primeraka do kraja 2017. godine, postavši najprodavanija igra za jednu platformu svih vremena i četvrta najbolja ukupno.[3] Naslov takođe nosi odliku da je najprodavanija Nintendo video igra svih vremena.[3] Prikazan je na televiziji u Wii reklamama, novinskim izveštajima i drugim programima.[4][5][6][7] Igra je postala popularno sredstvo za društvena okupljanja i takmičenja među igračima različitog uzrasta.[5][8][9]

Godine 2009. izašao je nastavak, Wii Sports Resort. Rimejk Wii Sports u visokoj definiciji pod nazivom Wii Sports Club objavljen je 2013. za Wii U. Još jedan nastavak, Nintendo Switch Sports, objavljen je za Nintendo Svič 2022. godine.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Wii Sports se sastoji od pet zasebnih sportskih igara — tenis, bejzbol, kuglanje, golf i boks — kojima se pristupa iz glavnog menija.[10][11] Igre koriste mogućnosti senzora pokreta Wii Remote-a da kontrolišu dominantnu ruku igrača i/ili odgovarajuću sportsku opremu koju koristi. Boks koristi i Wii Remote i Nunchuk pokrete da kontroliše obe ruke igrača. Igrač pomera daljinski upravljač na sličan način kao što se igraju odvojene igre u stvarnom životu; na primer, držanje i zamahivanje Wii Remote poput palice za golf, bejzbol palice, teniskog reketa ili lopte za kuglanje.[1] Neki aspekti igre su kompjuterski kontrolisani. U tenisu, kretanje igrača kontroliše AI igre, dok zamah reketa kontroliše igrač. Bejzbol se sastoji od udaranja i bacanja, pri čemu se svim igrama i bejzbolom upravlja kompjuter.[11] Zbog svoje potezne prirode, golf i kuglanje podržavaju Hotseat multiplejer i mogu se igrati sa samo jednim Wii Remote koji se može deliti među igračima.[12]

Dvoje ljudi koji igraju boks; Wii Remote i Nunchuk se ovde koriste za kontrolu udaraca.

Igrači u igri su preuzeti sa Wii-ovog Mii Channel, koji omogućava korisniku da kreira Mii (prilagođeni avatar) koji može da se uveze u igre koje podržavaju ovu funkciju. Wii Sports je prvi Wii naslov koji koristi ovu funkciju.[10] Mii sačuvan na Wii-u će se pojaviti u gomili tokom igara kuglanja i kao članovi timova pod kontrolom ljudi u bejzbolu. Likovi koji nisu igrači u igri su takođe kreirani pomoću skupa alata Mii Channel. Mii kreiran na jednom Wii-u može se preneti u internu memoriju Wii Remote-a za korišćenje na drugom Wii-ju sa različitim podacima o čuvanju.[13]

Posle igre, igraču se dodeljuju ili kažnjavaju poeni veština na osnovu performansi u odnosu na nivo veštine računara, mada neke igre ne računaju poene tokom sesija za više igrača. Igra prati ove tačke tako što ih prikazuje na grafikonu, kao i povećavanje veličine publike u režimima tenisa i boksa za jednog igrača. Nakon dobijanja 1000 poena veština u sportu, igrač dobija "pro" nivo, zajedno sa kozmetičkom karakteristikom za njihov Mii u kuglanju i boksu. Mii novopečeni profesionalac će dobiti poruku na Wii Message Board-u u kojoj će biti obavešten. Wii Sports takođe sadrži test fitnesa koji izračunava starost igrača (u rasponu od 20 do 80 godina, 20 je najbolje moguće). Test meri performanse igrača u tri nasumično odabrana izazova u svakom testu iz režima treninga koji su igrani najmanje jednom, i mogu se uzeti samo jednom dnevno po Mii. Izračunavanje uzrasta za fitnes uzima u obzir igračevu ravnotežu, brzinu i izdržljivost. Rezultati uzrasta za fitnes su prikazani na grafikonu tokom jednog, dva ili tri meseca, a dnevni rezultati se objavljuju na Wii Message Board. Izazovi iz testa fitnesa preuzeti su iz drugog režima u Wii Sports-u, režima treninga. Režim treninga omogućava igračima da vežbaju tri izazova za svaki sport. U ovim izazovima, igrači mogu zaraditi medalje tako što će postići određene rezultate. Medalje se kreću od bronzanih do platinastih, bronzana je najlakša, a platinasta najteža.[13][14]

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Kacuja Eguči, koji je rukovodio grupom za razvoj softvera 2 u kompaniji Nintendo Entertainment Analysis and Development, producirao je Wii Sports.[15] Sa Wii-jem, Nintendo je želeo da dopre do ljudi koji ranije nisu igrali video igrice. Da bi to uradili, bio im je potreban softver koji je omogućio igračima koji su dugo vremena i prvi put bili u interakciji na zabavan način.[16] Nintendo je takođe želeo da igrači svakodnevno koriste sistem i nameravao je da igra bude vodeći naslov na konzoli da bi pomogao u tome.[17] Wii Sports je dizajniran kao jednostavna uvodna linija koja treba da ponudi nešto i za igrače i za one koji nisu igrači.[18] Sport je izabran kao tema zbog široko rasprostranjenog poznavanja njih. Umesto da prikazuje profesionalne sportiste ili realističnu grafiku, igra je dizajnirana da bude jednostavna tako da svako može da igra. Igranje poput trčanja prema lopti u tenisu je isključeno da bi se održala jednostavnost.[15] U jednom trenutku razvoja, Super Mario likovi su korišćeni, ali su uklonjeni iz igre zbog povratnih informacija od igrača koji su više voleli Mii.[19] Igra podržava odnos širokog ekrana 16:9 i progresivno skeniranje, radi pri 60 kadrova u sekundi,[10] i koristi akcelerometar Wii Remote-a za tumačenje pokreta igrača.[20] Akcije koje otkrivaju pokrete, kao što su bacanje i udaranje, bile su prioritet da bi bile što realnije.[19] Pošto Nintendo nije očekivao da će igrači kupiti Wii isključivo da bi igrali Wii Sports, oni su tu igru uklopili sa konzolom; Nintendo je verovao da će igrači verovatnije igrati Wii Sports putem ovog metoda distribucije. Takođe su smatrali da će igrači koji uživaju u igri povećati njenu popularnost pričanjem o njoj.[21]

Satoru Iwata giving a presentation.
Satoru Ivata na Nintendo-ovoj E3 konferenciji za štampu 2006

Pre medijskog i poslovnog samita Electronic Entertainment Expo (E3) 2006. godine, prvi sport u igri je najavljen kao Wii Sports: Tennis. Kasnije je najavljeno, na Nintendovoj konferenciji za štampu pre E3 2006, da će to biti deo sportskog paketa.[20] Satoru Ivata je predstavio ovaj paket kao Wii Sports i naveo da će uključivati tenis, golf i bejzbol. Igra je predstavljena i kao video demonstracija i kao demo na sceni. U demonstraciji su bili Ivata i Redži Fils-Ejm u teniskom meču u dublu protiv Šigerua Mijamotoa i Skota Dajera, pobednika takmičenja.[16] Ostali sportski naslovi bili su izloženi na E3 i delili su sličnu konvenciju imenovanja kao i teniska igra, kao što su Wii Sports: Baseball, Wii Sports: Golf i Wii Sports: Airplane.[22] U to vreme, bejzbol je imao samo simulaciju udaranja.[23] Naziv aviona je bio sličan Pilotwings-u i zahtevao je od igrača da manevriše avionom kroz prstenove u vremenskom okviru.[22] Nije uključen u finalnu igru, ali je kasnije uključen u Wii Sports Resort.[24] Na događaju Nintendo World 14. septembra 2006. Redži Fils-Ejm je potvrdio pet sportova za igru u igri i najavio da će Wii Sports biti uključen besplatno uz svaku Wii konzolu,[25] iako se Mijamoto u početku oštro protivio tome na osnovu Nintendo obično ne poklanja besplatno dobro napravljene igre i umesto toga je predložio Wii Play, za koju Fils-Ejm nije verovao da će obezbediti potpuno početničko iskustvo za sistem.[26]

Prijem[uredi | uredi izvor]

Kritički odgovori[uredi | uredi izvor]

 

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
Metacritic76/100[27]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
1UP.comC+[28]
AllGame3.5/5 zvezdica[29]
CVG7/10[30]
Edge7/10[31]
EGM6.3/10[32]
Eurogamer8/10[33]
Game Informer6.5/10[34]
GamePro4.25/5[1]
GameSpot7.8/10[35]
GameSpy4/5 zvezdica[36]
GamesRadar4/5 zvezdica[37]
GamesTM6/10[38]
GameTrailers8/10[39]
GameZone8.5/10[40]
IGN7.5/10[10]
NGamer8.2/10[41]
Nintendo Life8/10 zvezdica[42]
Nintendo Power8.3/10[43]
ONM90%[44]
PALGN7.5/10[45]
Play7/10[46]
VideoGamer.com8/10[47]

Wii Sports je dobio „generalno povoljne“ kritike od kritičara, prema agregatoru recenzija Metakritik. GameTrailers je to nazvao dobrom dopunom Wii konzoli i nazvao svih pet igara „lepim ukupnim paketom“. Oni su komentarisali da igre pružaju dovoljno igranja za dugotrajne igrače, a da ih ne čine nedostupnim početnicima. GameTrailers je, međutim, naveo da je nedostatak turnirskog režima klevetnik, i nije preporučio plaćanje za igru ako nije isporučena u paketu sa sistemom.[11] GamePro je takođe prokomentarisao da je besplatan dodatak igrici sa Wii-jem bio pozitivan.[1] Met Kasamasina iz IGN-a nazvao ga je „uspešnim eksponatom za Nintendoov novi hardver“ i uživao je u mogućnosti da uvozi Mii.[10] Urednik GameSpot-a Rajan Dejvis pohvalio je aspekt za više igrača i test fitnesa.[48] Recenzenti su pohvalili kontrole igre i jednostavnost korišćenja. Kazamasina je kontrole nazvao „revolucionarnim“ i opisao ih kao intuitivne.[10] GamePro je ponovio slične komentare, hvaleći lakoću igranja i realistične kontrole pokreta, dok je Dejvis komentarisao da su kontrole pokreta ponekad nestalne.[1][48] Uobičajene kritike su se fokusirale na grafiku i nedostatak dubine u odvojenim igrama. Kazamasina je izjavio da je igra „kratka u dubini i vizuelnom prikazu“ i nazvao je grafiku „generičkom“ i „arhaičnom“.[10] Drugi recenzenti su rekli da je grafika u rangu sa starijim Nintendovim sistemima za igre, GameCube i Nintendo 64.[1][11] Dejvis je kritikovao previše pojednostavljenu prirodu igara, a GamePro je naveo da zasebne igre nude manje dubine od običnih sportskih igara na konzolama.[1][48] Nintendo Power je navela Wii Sports zajedno sa njegovim nastavkom, Wii Sports Resort, kao dva najveća iskustva za više igrača u istoriji Nintenda, navodeći da svako, od male dece do baka i deka, može da uživa u igricama. Časopis je pohvalio grupisanje sportova i dugovečnost igre.[49] 2009. godine Official Nintendo Magazine je rekao da je igra „Odgovorna za najveći preokret koji su ratovi konzola ikada videli“, stavljajući je na 21. mesto na listi najboljih Nintendo igara.[50] U 2019. godini, igra je bila rangirana na 28. mestu na listi 50 najboljih video igara 21. veka lista The Guardian.[51]

Odvojene igre su naišle na sopstveni prijem među kritičarima. Kazamasina je kuglanje, tenis i bejzbol nazvao „zabavnim i zaraznim“, dok je Tom Bramvel iz <i>Eurogamer</i>-a rekao da bejzbolu, golfu i boksu nedostaje dubina igranja u poređenju sa tenisom i kuglanjem.[10] Kolumnista PC Magazine Džon C. Dvorak, strastveni kuglaš, pohvalio je realističnu fiziku koja se koristi u kuglanju i izjavio: „Nintendo je uradio izvanredan posao kodiranja“. Pohvalio je dodavanje fizičke aktivnosti video igricama, ali se požalio da je dugotrajna upotreba izazvala bol u zglobu i ramenu.[52] Kazamasina je kuglanje ocenio kao najbolje iskustvo od petorke.[10] Pre objavljivanja, Krejg Haris iz IGN-a je prokomentarisao eksploataciju koja omogućava lake udarce u igri kuglanja koja je uklonila izazov i vrednost ponavljanja.[53] Nakon objavljivanja, izjavio je da eksploatacija nije popravljena.[25] GameTrailers je golf nazvao najdubljim, ali je kritikovao nedostatak višestrukih terena i nepredvidive kontrole kada pokušavate da odsečete ili zakačite udarac.[11] GamePro je rekao da golf nudi najviše sadržaja i da je najlepši od svake igre, ali je prokomentarisao da su njegove kontrole najteže za korišćenje.[1] GameTrailers je tenis nazvao najpristupačnijim i najlakšim za igranje, ali je kritikovao poteškoće pri okretanju šuta.[11] Kazamasina je izjavio da je tenis bila jedna od igara koja je uživala, ali nedostatak kontrole pokreta je klevetnik.[10] GameTrailers je bejzbol nazvao „najbezvrednijim“ zbog faktora sreće koji je povezan sa kompjuterski kontrolisanim igranjem na terenu. Nazvali su boks najboljim treningom na Wii Sports-u, ali su kritikovali težak tajming koji je potreban da bi se pravilno udario.[11] Kazamasina je kritikovao boks zbog toga što je "kao obavezan" i ocenio ga kao najgore iskustvo od pet sportova.[10]

Prodaja[uredi | uredi izvor]

Do kraja 2007. Wii Sports je bila najprodavanija Wii igra.[54] U Japanu, gde igra nije bila uključena u Wii konzolu, igra je prodata u 176.167 primeraka u prva dva dana od objavljivanja, što je rekord za konzolnu igru sedme generacije u Japanu.[55] Do februara 2007. prodat je u više od milion primeraka.[56][57] Početkom maja 2007. godine, kompanija za istraživanje industrije igara Media Create postavila je Wii Sports na treće mesto na svojoj listi 20 najboljih igara u Japanu.[58] Bila je to najprodavanija igra 2007. u Japanu sa 1.911.520 prodatih primeraka.[59][60] Bila je to deseta najprodavanija igra u Japanu 2008. godine, te je te godine prodata u 841.736 primeraka.[61] Igra je prodata za 45,71 milion kopija — uključujući i pakete — širom sveta do marta 2009.[62] Do januara 2011, svetska prodaja je prijavljena na 75,66 miliona,[63] koji je porastao na 82,90 miliona do marta 2021.[64]

Nagrade[uredi | uredi izvor]

Wii Sports na E3 2006. doneo mu je nekoliko nagrada. Na događaju je osvojio Game Critics Awards za „Najbolju sportsku igru“. [65] 1UP.com ju je naveo kao „Najbolju Wii igru“ i „Najoriginalniju igru“ u svojoj funkciji „Najbolje od E3 2006“.[66] Nakon objavljivanja, Wii Sports je dobio više nagrada od raznih organizacija, veb lokacija i časopisa. IGN joj je dodelio nagradu za najbolju sportsku igru 2006. i drugu najbolju igru u 2006.[67][68] Časopis Tajm uvrstio je igru kao igru broj jedan u 2006. na svojoj listi „10 najboljih video igara 2006. godine“.[69] Wii Sports osvojio Famitsu nagradu za inovacije 2006. godine.[70] Electronic Gaming Monthly nagradio ga je "Najbolje iskustvo za više igrača" u svojoj 2006. godini "1Up Network Awards".[71] Na Interactive Achievement Award 2007. godine, Wii Sports je osvojio „Izuzetno dostignuće u inženjerstvu igranja igrica“, „Izuzetno dostignuće u dizajnu igara“ i „Izuzetna inovacija u igricama“.[72][73][74] Godine 2007. igra je osvojila „Nagradu za inovaciju“ i „Najbolji dizajn igre“ na dodeli nagrada Game Developers Choice Awards,[75] i osvojila je „Grand Prize“ u odeljenju zabave na Japanskom festivalu medijske umetnosti.[76] Na dodeli nagrada British Academy Games Awards 2007. godine, Wii Sports je osvojio šest od sedam nominacija za nagradu: sport, inovacija, igra, multiplejer, opuštene igre i strategija i simulacija.[77][78] Njujork tajms je proglasio Wii Sports za igru godine,[79] dok ga je Gamasutra proglasio za najvažniju igru 2006.[80] Godine 2010. igra je uvrštena kao jedan od naslova u knjigu 1001 video igrica koju morate da igrate pre nego što umrete.[81] Igra je dodatno nominovana za „Omiljenu video igru“ na dodeli Kids' Choice Awards 2013. godine, ali je izgubila od Just Dance 4.

Uticaj[uredi | uredi izvor]

Wii Sports, glavni faktor svetskog uspeha Wii-ja,[82] je bila prva igra među velikim brojem osnovnih Wii igara koje su se razvijale u isto vreme, sa istom filozofijom; ostale igre su izdate kao Wii Play, Wii Fit i Wii Music.[83] Direktan nastavak Wii Sports, pod nazivom Wii Sports Resort, objavljen je 2009.[84] Igra je, zajedno sa Wii Fit-om, zaslužna za privlačenje više opuštenijih, ženskih i starijih igrača.[85] Takođe se navodi kao igra koja može da pruži iskustvo povezivanja među članovima porodice, i kao sredstvo za vežbanje i gubitak težine kada se igra redovno.[86][87] Istraživanje koje je uključivalo tinejdžere od 13 do 15 godina sproveo je Univerzitet Džon Murs u Liverpulu i zaključilo da su igrači koristili 2% više energije nego igrajući na drugim konzolama. Naveli su da to nije zamena za bavljenje pravim sportom, ali da može doprineti kontroli težine.[88] Wii Sports je korišćen za pomoć u fizikalnoj terapiji boksera u bolnici za rehabilitaciju Glenrouz u Kanadi, žrtvama moždanog udara u Mineapolisu i Raliju, i povređenim vojnicima u Preskotu; Vašingtonu; i Landštulu.[89][90][91][92] Wired je uvrstio igru na svoju listu „15 najuticajnijih igara decenije“ na #8, zbog njene uloge u popularizaciji kontrola pokreta i velikog uticaja na „pejzaž videoigara“.[93] U 2019, GameSpot ju je proglasio jednom od najuticajnijih igara 21. veka, navodeći njenu pristupačnost, široku privlačnost i dugoročni uticaj na razvoj konzola u Nintendo-u i drugim dizajnerima hardvera za igre.[94]

A picture of two light-grey wrist straps laid parallel and vertically on beige carpet
Nova traka za Wii Remote (levo) u poređenju sa originalnom trakom (desno)

Nakon objavljivanja Wii-ja, igrači su počeli da dobijaju povrede dok su igrali Wii Sports, između ostalih igara, kada su slučajno udarili druge igrače ili predmete dok su mahali Wii Remote-om. [5] Ovaj niz nesreća, i drugi u vezi sa igračima koji bacaju Wii Remote dok igraju Wii Sports, podstakli su predsednika Nintenda Satorua Ivatu da razvije kampanju za smanjenje takvih incidenata.[95] U vezi sa ovim pitanjem, portparol Nintenda Jasuhiro Minagava je prokomentarisao: „Ljudi su se pomalo uzbuđivali, posebno dok su igrali igricu, a u nekim slučajevima bi im se daljinski upravljač izgubio iz ruku.“ Nintendo je odgovorio tako što je ponudio zamenske kaiševe za Wii Remote koji su bili skoro duplo deblji.[96] Ostale povrede uključuju povrede mišića, tetiva i ligamenata usled prekomernog igranja simuliranih sportova na Wii-u—nazvanog „Wii-itis“.[97][98]

Wii Sports je postao popularno sredstvo za društvena okupljanja i takmičenja. Stanovnici centara za starije osobe i domova za penzionere formirali su lige koristeći kuglanje u Wii Sports.[8][99] Nakon objavljivanja u Australiji, Nintendo and Myer, australijski lanac robnih kuća, održao je teniski turnir u Wii Sports u januaru 2007. u Melburnu.[9] Pobednici su se takmičili protiv profesionalnih tenisera Peta Keša i Marka Vudforda i dobili su novi Wii.[100] Nezvanični teniski turnir Wii Sports pod nazivom „Wiimbledon“ održan je u Bruklinu u baru Barcade 23. juna 2007.[101] Na njemu je nastupilo 128 takmičara, od kojih su mnogi bili u kostimima.[5][102]

Wii Sports je više puta prikazan na televiziji. Videlo se u reklamama za Wii konzolu,[4][103] i u vestima na ABC i NBC.[5][104][105] Igra se pojavljivala u raznim humorističnim emisijama. U epizodi Late Night with Conan O'Brien prikazan je voditelj Konan O'Brajen koji se takmičio protiv svoje gošće, teniske zvezde Serene Vilijams, u teniskom meču u Wii Sports.[6] U epizodi Rick Mercer Report, bivši kanadski premijer Žan Kretjen pobedio je Rika Mersera u igri Wii Sports boksa.[7] Bokserska igra se takođe pojavila u epizodi The Colbert Report gde je snimak prikazao Mii verzije boksa Stivena Kolberta i predsednice Doma Nensi Pelosi.[106] Na 80. dodjeli Oskara, voditelj Jon Stjuart i Džamija Simon Naš uhvaćeni su kako igraju Wii Sports tenis na jednom od gigantskih projekcijskih platna događaja nakon komercijalne pauze u sklopu šale.[107] Wii Sports je takođe predstavljen u glavnim filmovima kao što su Tropic Thunder, Alvin i veverice 2 i u reklamama za proizvode kao što je Kellogg's Smart Start.[108]

Nastavci i rimejkovi[uredi | uredi izvor]

Wii Sports Resort[uredi | uredi izvor]

Nastavak, Wii Sports Resort, prvi put je otkriven na Nintendo-ovoj prezentaciji E3 2008.[109] Razvoj je krenuo napred nakon što je Wii MotionPlus realizovan, iako je ideja za nastavak postojala ranije.[110] Igra sadrži 12 sportova, (2 od originala) uključujući mačevanje, veikbording, frizbi, streličarstvo, košarku, stoni tenis, golf, kuglanje, krstarenje na motoru, vožnju kanuom, biciklizam i vazdušne sportove (padobranstvo i pilotiranje).[111] Igra je prvi put objavljena u Južnoj Koreji 24. juna 2009.[112] i u Japanu 25. juna 2009.[113] pre nego što je objavljena na drugim tržištima u julu 2009. godine. Od marta 2020., igra je prodata u preko 30 miliona jedinica i omiljena je za decu širom sveta.[114][115][116]

Wii Sports Club[uredi | uredi izvor]

18. septembra 2013. Nintendo je najavio Wii Sports Club za Wii U Nintendo eShop. Igra sadrži pet igara Wii Sports prerađenih u grafiki visoke definicije, uz podršku za Wii MotionPlus (slično Wii Sports Resort) i onlajn multiplejer. Igra koristi „klubski“ sistem, u kojem su igrači registrovani u regionalnim ili nacionalnim klubovima, komuniciraju jedni sa drugima preko Miiverse-a i takmiče se protiv drugih klubova za rangiranje. Nakon 24-časovnog besplatnog probnog perioda, igrači mogu kupiti dnevnu propusnicu za pristup svim igrama ili kupiti potpuni pristup pojedinačnim igrama. Tenis i kuglanje su prvi put pušteni u prodaju 30. oktobra 2013,[117][118] golf je prvi put objavljen 18. decembra 2013[119] a bejzbol i boks su prvi put objavljeni krajem juna 2014.[120][121] Maloprodajna verzija Wii Sports Club je objavljena u julu 2014.[122][123]

Nintendo Switch Sports[uredi | uredi izvor]

Dana 9. februara 2022., tokom Nintendo Direct prezentacije, objavljeno je da će nastavak pod nazivom Nintendo Switch Sports biti objavljen za Nintendo Svič 29. aprila 2022. godine. Sadrži neke od sportova iz Wii Sports i Wii Sports Resort kao što su kuglanje, tenis i Čambara (vrsta igre mačevima) sa nekim novim dodacima kao što su fudbal, odbojka i badminton.[124]

Napomene[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Wiiスポーツ (Wī Supōtsu) in Japanese

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b v g d đ e ž „Review: Wii Sports”. GamePro. IDG. 16. 11. 2006. Arhivirano iz originala 17. 9. 2008. g. Pristupljeno 18. 9. 2008. 
  2. ^ „Wii Sports – Wii”. ABC News. 18. 11. 2006. Pristupljeno 2. 2. 2008. 
  3. ^ a b „Getting That "Resort Feel". Iwata Asks: Wii Sports Resort. Nintendo. str. 4. „As it comes free with every Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years. 
  4. ^ a b „Official Wii commercial”. IGN. Nintendo. 14. 11. 2006. Arhivirano iz originala 2. 3. 2007. g. Pristupljeno 2. 2. 2008. 
  5. ^ a b v g d „Nintendo Adds an 'I' to Wiimbledon”. ABC News. 25. 6. 2007. Pristupljeno 2. 2. 2008. 
  6. ^ a b Miller, Ross (2. 2. 2007). „Conan takes on Serena in Wii Tennis”. Joystiq. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  7. ^ a b Bergmann, Dean (2. 2. 2007). „Chrétien delivers Wii knock-out punch”. N-Sider. Arhivirano iz originala 14. 08. 2017. g. Pristupljeno 18. 9. 2008. 
  8. ^ a b Collins, Jennifer (11. 12. 2007). „Seniors becoming old hands at Wii”. Marketplace. American Public Media. Arhivirano iz originala 12. 5. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  9. ^ a b Kolan, Patrick (11. 1. 2007). „Wii Tennis Tourney in Melbourne”. IGN. Arhivirano iz originala 22. 6. 2007. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  10. ^ a b v g d đ e ž z i j Casamassina, Matt (13. 11. 2006). „Wii Sports Review”. IGN. Arhivirano iz originala 12. 10. 2007. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  11. ^ a b v g d đ e „Wii Sports Review”. GameTrailers. 15. 11. 2006. Pristupljeno 1. 5. 2007. 
  12. ^ Nintendo EAD (21. 11. 2006). Wii Sports. Wii. Nintendo. Level/area: Number of Players. „Dialog message: "Use 1 Wii Remote for 4 players." 
  13. ^ a b Wii Sports Instruction Booklet. Nintendo. 2006. 
  14. ^ „Wii Sports Training”. Nintendo Power. br. Winter Special 2008. Future Publishing. zima 2008. str. 28—35. 
  15. ^ a b Casamassina, Matt (18. 5. 2006). „Interview: Wii Sports”. IGN. Arhivirano iz originala 9. 8. 2006. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  16. ^ a b Surette, Tim; Dan Tochen (9. 5. 2006). „E3 06: Wii unveiled at Nintendo's E3 conference”. GameSpot. Arhivirano iz originala 7. 8. 2011. g. Pristupljeno 9. 2. 2008. 
  17. ^ Ransom-Wiley, James (19. 6. 2006). „Miyamoto: Wii Sports will be flagship title, Wiimote not finalized”. Joystiq. Arhivirano iz originala 25. 9. 2009. g. Pristupljeno 9. 2. 2008. 
  18. ^ Bozon, Mark (7. 7. 2006). „Wii Sports: Walking the Line”. IGN. Arhivirano iz originala 2. 3. 2008. g. Pristupljeno 5. 2. 2008. 
  19. ^ a b Sinclair, Brendan (8. 3. 2007). „GDC 07: Miyamoto speaks”. GameSpot. Pristupljeno 13. 3. 2008. 
  20. ^ a b Casamassina, Matt (9. 5. 2006). „E3 2006: 10 Minutes with Nintendo Tennis”. IGN. Arhivirano iz originala 14. 11. 2007. g. Pristupljeno 5. 2. 2008. 
  21. ^ Ogawa, Yohei; Randolph Ramsay; Tor Thorsen (5. 2. 2008). „Q&A: Nintendo's Satoru Iwata”. GameSpot. Pristupljeno 5. 2. 2008. 
  22. ^ a b Iverson, Dan (10. 5. 2006). „E3 2006: Hands-On: Wii Sports Pack”. IGN. Arhivirano iz originala 16. 12. 2007. g. Pristupljeno 5. 2. 2008. 
  23. ^ Ekberg, Brian (10. 5. 2006). „E3 06: Wii Sports: Baseball Hands-On”. GameSpot. Arhivirano iz originala 7. 8. 2011. g. Pristupljeno 6. 2. 2008. 
  24. ^ „Wii Motor Sports Airplane”. IGN. Arhivirano iz originala 25. 1. 2009. g. Pristupljeno 29. 12. 2009. 
  25. ^ a b Harris, Craig (10. 11. 2006). „Hands-on: Wii Sports”. IGN. Arhivirano iz originala 21. 6. 2007. g. Pristupljeno 1. 5. 2007. 
  26. ^ Whitehead, Thomas (3. 5. 2022). „Reggie Had To Fight For Wii Sports As A Pack-In, And Miyamoto Wasn't Happy”. NintendoLife. Pristupljeno 3. 6. 2022. 
  27. ^ „Wii Sports for Wii Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  28. ^ Pfister, Andrew (18. 11. 2006). „Reviews: Wii Sports”. 1UP.com. Arhivirano iz originala 1. 1. 2013. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  29. ^ Marriott, Scott Alan. „Wii Sports- Review”. AllGame. Arhivirano iz originala 14. 11. 2014. g. Pristupljeno 19. 5. 2017. 
  30. ^ Jackson, Mike (23. 11. 2006). „Review: Wii Sports”. Computer and Video Games. Future plc. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  31. ^ „Wii Sports”. Edge. br. 170. Future Publishing. decembar 2006. str. 76. 
  32. ^ „Tom Clancy's EndWar”. Electronic Gaming Monthly. br. 216. EGM Media, LLC. 1. 1. 2007. str. 63. 
  33. ^ Bramwell, Tom (30. 11. 2006). „Wii Sports Review”. Eurogamer. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  34. ^ Kato, Matthew. „Wii Sports Review”. Game Informer. GameStop. Arhivirano iz originala 29. 2. 2008. g. Pristupljeno 3. 2. 2008. 
  35. ^ Ryan Davis (19. 11. 2006). „Wii Sports Review”. GameSpot. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  36. ^ Gerald Villoria (14. 11. 2006). „Wii Sports”. GameSpy. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  37. ^ Mikel Reparaz. „Wii Sports”. Gamesradar+. Arhivirano iz originala 8. 3. 2008. g. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  38. ^ „Wii Sports”. GamesTM. br. 52. Future Publishing. decembar 2006. str. 106. 
  39. ^ „Wii Sports”. GameTrailers. 15. 11. 2006. Arhivirano iz originala 9. 12. 2007. g. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  40. ^ Louis Bedigian (20. 11. 2006). „Wii Sports Review”. GameZone. Arhivirano iz originala 7. 12. 2006. g. Pristupljeno 3. 8. 2020. 
  41. ^ „Wii Sports”. Nintendo Gamer. br. 5. Future Publishing. januar 2007. str. 38. 
  42. ^ Jason Joo (24. 11. 2006). „Wii Sports Review (Wii)”. Nintendo Life. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  43. ^ „Wii Sports”. Nintendo Power. br. 211. Future Publishing. januar 2007. str. 96. 
  44. ^ East, Tom (9. 1. 2008). „Wii Review: Wii Sports”. Official Nintendo Magazine. Future plc. Arhivirano iz originala 22. 8. 2010. g. Pristupljeno 21. 3. 2009. 
  45. ^ Phil Larsen (7. 12. 2006). „Wii Sports Review”. PALGN. Arhivirano iz originala 28. 12. 2007. g. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  46. ^ „Wii Sports”. Play (UK magazine). br. 148. Imagine Publishing. januar 2007. str. 76. 
  47. ^ Andrew Vandervell (28. 11. 2006). „Wii Sports Review”. Pro-G. Arhivirano iz originala 8. 12. 2006. g. Pristupljeno 30. 8. 2020. 
  48. ^ a b v Davis, Ryan (19. 11. 2006). „Wii Sports for Wii Review”. GameSpot. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  49. ^ „Nintendo Power 250th Issue!”. Nintendo Power. South San Francisco, California: Future US. januar 2010. str. 47. 
  50. ^ East, Tom (24. 2. 2009). „100 Best Nintendo Games: Part 4”. Official Nintendo Magazine. Future plc. Arhivirano iz originala 31. 8. 2009. g. Pristupljeno 9. 9. 2022. 
  51. ^ „The 50 best video games of the 21st century”. The Guardian. 19. 9. 2019. Pristupljeno 23. 9. 2019. 
  52. ^ Dvorak, John (6. 3. 2007). „Ode to the Wii”. PC Magazine. Ziff Davis. Pristupljeno 1. 5. 2007. 
  53. ^ Harris, Craig (14. 9. 2006). „Hands-on Wii Bowling”. IGN. Arhivirano iz originala 12. 6. 2007. g. Pristupljeno 1. 5. 2007. 
  54. ^ Craig Glenday, ur. (11. 3. 2008). „Hardware: Best-Sellers by Platform”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. str. 50. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  55. ^ Gantayat, Anoop (4. 12. 2006). „Wii Sports No. 1 in Japan”. IGN. Arhivirano iz originala 16. 10. 2007. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  56. ^ Miller, Ross (20. 3. 2007). „Wii Play joins Sports with platinum sales in Japan”. Joystiq. Arhivirano iz originala 8. 5. 2009. g. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  57. ^ Davies, Jonti (15. 2. 2007). „Japanese software sales: week ending 02.11.07”. Joystiq. Arhivirano iz originala 3. 4. 2009. g. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  58. ^ „Top 21 Japanese games all Nintendo”. GameSpot. 12. 5. 2007. Pristupljeno 6. 2. 2008. 
  59. ^ Jenkins, David (11. 1. 2008). „Wii Sports Named Best Selling Game Of 2007 In Japan”. Gamasutra. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  60. ^ Long, Neil (7. 1. 2008). „Special Report: Japan's 2007 market stats in full”. MCV. Intent Media. Pristupljeno 2. 2. 2008. 
  61. ^ „Japanese 2008 Market Report”. MCV. Intent Media. Pristupljeno 9. 1. 2009. 
  62. ^ „Financial Results Briefing for the Six-Month Period Ended September 2009: Supplementary Information” (PDF). Nintendo. 30. 10. 2009. str. 6. Arhivirano (PDF) iz originala 29. 6. 2011. g. Pristupljeno 9. 11. 2009. 
  63. ^ „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. 28. 1. 2011. str. 12. Arhivirano (PDF) iz originala 29. 6. 2011. g. Pristupljeno 28. 1. 2011. 
  64. ^ „Top Selling Sales Units- Wii Software”. 31. 3. 2021. Pristupljeno 31. 3. 2021. 
  65. ^ „Game Critics Awards – 2006 Winners”. Game Critics Awards. Pristupljeno 25. 6. 2006. 
  66. ^ „1UP.com's Best of E3 2006”. 1UP.com. Arhivirano iz originala 19. 5. 2006. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  67. ^ „IGN.com presents The Best of 2006 – Best Sports Game”. IGN. Arhivirano iz originala 17. 1. 2007. g. Pristupljeno 16. 1. 2007. 
  68. ^ „Best Games of 2006”. IGN. Arhivirano iz originala 5. 2. 2010. g. Pristupljeno 4. 2. 2010. 
  69. ^ „Top Ten Video Games of 2006”. Time. 2006. Arhivirano iz originala 9. 1. 2007. g. Pristupljeno 25. 12. 2006. 
  70. ^ 速報! ファミ通ゲームアワード2006開催! 各受賞タイトルを一挙発表!. Famitsu (na jeziku: japanski). Enterbrain. 20. 4. 2007. Pristupljeno 9. 2. 2008. 
  71. ^ „EGM Presents The 2006 1UP Network Awards”. Electronic Gaming Monthly. br. 213. Ziff Davis. mart 2007. str. 79. 
  72. ^ „10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Achievement in Game Play Engineering”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Arhivirano iz originala 17. 3. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  73. ^ „10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Achievement in Game Design”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Arhivirano iz originala 17. 3. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  74. ^ „10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Innovation in Gaming”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Arhivirano iz originala 17. 3. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  75. ^ Remo, Chris (8. 3. 2007). „Gears of War, Pii Sports, Okami Top GDC Awards”. Shacknews. Pristupljeno 12. 3. 2007. 
  76. ^ „Japan Media Arts Festival Award Winning Works”. Japan Media Arts Plaza. Arhivirano iz originala 23. 2. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  77. ^ „Wii Sports dominates Bafta awards”. BBC. 23. 10. 2007. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  78. ^ „The British Academy Video Games Awards in 2007”. British Academy of Film and Television Arts. 24. 10. 2007. Arhivirano iz originala 21. 12. 2007. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  79. ^ Schiesel, Seth (24. 12. 2006). „The Year in Review New York Times”. The New York Times. 
  80. ^ „Gamasutra's Quantum Leap Awards: Most Important Games, 2006”. www.gamasutra.com. 20. 12. 2006. 
  81. ^ Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. London: Quintessence Editions Ltd. str. 703. ISBN 978-1-74173-076-0. 
  82. ^ „Iwata: Wii Sports 2 benched for now”. GameSpot. 14. 9. 2007. Pristupljeno 6. 2. 2008. 
  83. ^ Totilo, Stephen (15. 7. 2008). „Nintendo Announces Wii Music, Improved Wii Remote At E3”. MTV Multiplayer. MTV Networks. Pristupljeno 9. 11. 2009. 
  84. ^ DeVries, Jack (15. 7. 2008). „E3 2008: Wii Sports Gets a Sequel”. IGN. Arhivirano iz originala 18. 7. 2008. g. Pristupljeno 15. 7. 2008. 
  85. ^ Kageyama, Yuri (31. 1. 2008). „Sony Quarterly Profit Rises 25 Percent”. AP Online. Arhivirano iz originala 18. 5. 2013. g. Pristupljeno 10. 3. 2008. 
  86. ^ Slagle, Matt (12. 6. 2007). „Fathers and Kids Bond Over Video Games”. USA Today. Pristupljeno 5. 2. 2008. 
  87. ^ Boyes, Emma (22. 2. 2007). „Study: Wii kids lose weight”. GameSpot. Pristupljeno 6. 2. 2008. 
  88. ^ „Wii players need to exercise too”. BBC News. 21. 12. 2007. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  89. ^ „Wii-habilitation has Edmonton patients on their toes”. Canadian Broadcasting Corporation. 11. 5. 2007. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  90. ^ Dobson, Jason (1. 10. 2007). „Therapists, Army tap Wii for patient rehab”. Joystiq. Arhivirano iz originala 28. 7. 2009. g. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  91. ^ Tanner, Lindsey (8. 2. 2008). „Break a leg? Try 'Wiihabilitation'. NBC News. Pristupljeno 17. 3. 2008. 
  92. ^ Meurer, Derek (7. 2. 2008). „VA hospital employs video game as exercise aid”. The Daily Courier. Prescott Newspapers. Arhivirano iz originala 9. 7. 2011. g. Pristupljeno 10. 2. 2008. 
  93. ^ Kohler, Chris (24. 12. 2009). „The 15 Most Influential Games of the Decade”. Wired. Pristupljeno 10. 9. 2011. 
  94. ^ Espineli, Matt (13. 5. 2019). „The Most Influential Games Of The 21st Century: Wii Sports. GameSpot. Pristupljeno 21. 5. 2019. 
  95. ^ Klepek, Patrick (7. 12. 2006). „Iwata: We Are Investigating Wii Strap Issues”. 1UP.com. Arhivirano iz originala 30. 5. 2012. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  96. ^ „Nintendo - Customer Service: Wii Remote Wrist Strap Replacement”. Pristupljeno 5. 2. 2012. 
  97. ^ Nett, Michael P.; Mark S. Collins; John W. Sperling (maj 2008). „Magnetic resonance imaging of acute "wiiitis" of the upper extremity”. Skeletal Radiology (abstract). Springer Berlin / Heidelberg. 37 (5): 481—483. ISSN 0364-2348. PMID 18259743. doi:10.1007/s00256-008-0456-1. 
  98. ^ „If it's not tennis elbow, it may be "Wiiitis". Reuters. 6. 6. 2007. Pristupljeno 15. 5. 2009. 
  99. ^ Wischnowsky, Dave (16. 2. 2007). „Wii bowling knocks over retirement home”. Chicago Tribune. Arhivirano iz originala 6. 11. 2007. g. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  100. ^ Shea, Cam (21. 1. 2007). „Wii Tennis Showdown AU”. IGN. Arhivirano iz originala 14. 2. 2008. g. Pristupljeno 1. 2. 2008. 
  101. ^ Mao, Tien (19. 6. 2007). „Lane Buschel & Steve Bryant, Wiimbledon Organizers”. Gothamist. Arhivirano iz originala 24. 2. 2008. g. Pristupljeno 31. 1. 2008. 
  102. ^ Hartenstein, Meena (24. 6. 2007). „Bear Suit Guy Falls Short at 'Wiimbledon'. ABC News. Pristupljeno 31. 12. 2007. 
  103. ^ „Wii Commercials—Wii Would Like to Play”. Nintendo. Arhivirano iz originala 29. 1. 2008. g. Pristupljeno 19. 2. 2008. 
  104. ^ Miller, Ross (22. 1. 2007). „Today's healthiest video: Wii Sports experiment on NBC”. Joystiq. Arhivirano iz originala 28. 3. 2008. g. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  105. ^ McWhertor, Michael (29. 2. 2008). „Today Show Gets Around To Its "Old People Like Wii" Story”. Kotaku. Arhivirano iz originala 4. 3. 2008. g. Pristupljeno 10. 3. 2008. 
  106. ^ Orland, Kyle (28. 11. 2006). „Colbert knocks out Pelosi in Wii Sports: Boxing”. Joystiq. Pristupljeno 8. 2. 2008. 
  107. ^ Siegel, Scott Jon (25. 2. 2008). „Wii Tennis makes surprise appearance at the Oscars”. Joystiq. Arhivirano iz originala 26. 2. 2008. g. Pristupljeno 25. 2. 2008. 
  108. ^ Brian Crecente. „Kellogg's: Wii Makes Your Heart Stronger”. Kotaku. Pristupljeno 11. 4. 2011. 
  109. ^ „E3 2008: Wii Sports Gets a Sequel”. Arhivirano iz originala 18. 7. 2008. g. Pristupljeno 4. 9. 2009. 
  110. ^ „Iwata Asks, Wii Sports Resort Speaks”. Arhivirano iz originala 10. 7. 2009. g. Pristupljeno 4. 9. 2009. 
  111. ^ „Wii Sports Resort”. www.nintendo.com (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 8. 2. 2019. g. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  112. ^ „한국닌텐도 홈페이지”. www.nintendo.co.kr (na jeziku: korejski). Arhivirano iz originala 19. 07. 2018. g. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  113. ^ „Wii Sports Resort” (na jeziku: japanski). Nintendo. Pristupljeno 4. 6. 2009. 
  114. ^ „Nintendo.com.au”. 21. 7. 2009. Arhivirano iz originala 21. 7. 2009. g. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  115. ^ „Wii News: Official: Wii MotionPlus dated - ComputerAndVideoGames.com”. 17. 4. 2009. Arhivirano iz originala 17. 4. 2009. g. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  116. ^ „Nintendo to Set Summer '09 Ablaze with Wii Motionplus and Wii Sports Resort at Nintendo :: What's New”. 17. 4. 2009. Arhivirano iz originala 17. 4. 2009. g. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  117. ^ „Wii Sports Club International Releases”. Giant Bomb (na jeziku: engleski). Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  118. ^ „Wii Sports Club International Releases”. Giant Bomb (na jeziku: engleski). Pristupljeno 11. 9. 2021. 
  119. ^ „Wii Sports Club: Golf”. Nintendo Life (na jeziku: engleski). 2. 7. 2014. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  120. ^ „Wii Sports Club”. Nintendo.com. Arhivirano iz originala 20. 8. 2017. g. Pristupljeno 25. 8. 2017. 
  121. ^ „Wii Sports Club Retail Version Hits North America on 25th July”. Nintendo Life (na jeziku: engleski). 5. 6. 2014. Pristupljeno 18. 7. 2018. 
  122. ^ Whitehead, Thomas (5. 6. 2014). „Wii Sports Club Retail Version Hits North America on 25th July”. Nintendo Life. Pristupljeno 5. 6. 2014. 
  123. ^ Whitehead, Thomas (4. 6. 2014). „Wii Sports Club Baseball and Boxing Arrive on 27th June, Retail Bundle on 11th July”. Nintendo Life. Pristupljeno 5. 6. 2014. 
  124. ^ McWhertor, Michael (9. 2. 2022). „Nintendo Switch is getting a Wii Sports sequel”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 9. 2. 2022. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]