Grand Theft Auto: San Andreas Multiplayer

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
San Andreas Multiplayer
Grand Theft Auto: San Andreas Multiplayer
Developer(i)SA-MP Тим
PlatformeWindows, Linuks (samo server)
Izlazak10. maj 2006.
Žanr(ovi)modifikacija
Modifikacijemultiplejer
Verzija0.3.7 (klijent/server)
Specifikacijesistemski zahtevi
Način kontroletastatura, miš, džojstik

San Andreas Multiplayer (SA-MP) je modifikacija igre Grand Theft Auto: San Andreas koja omogućava multiplejer igru. Može se igrati preko Interneta ili LAN sa najviše 999 drugih ljudi. Za ovu igru je potrebna originalna instalacija GTA San Andreas igre za računar, a moguće je čak i igrati na Android uređaju.

U SA-MP-u je moguće uraditi gotovo sve što je moguće u singl plejeru. On takođe pruža mogućnost kreiranja sopstvenih načina igre (modova). Postoji mnogo načina igre koje karakterišu niz različitih i zabavnih stvari koje je moguće uraditi, od kojih mnogi nisu mogući u singl plejeru.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Snimak ekrana dok je uključen SAMP klijent

Objavljivanje i verzije oznake 0.1[uredi | uredi izvor]

Projekat je započet 3. aprila 2005. godine, dva meseca pre objavljivanja GTA San Andreas-a. Modifikacija je u početku bila razvijana od strane jedne osobe, ali je ubrzo ostvarila interesovanje mnogih igrača, pa se povećao broj programera koji su radili na modifikaciji. Nakon 5 meseci rada, objavljena je prva verzija sa oznakom 0.1a, ali nije ispunila očekivanja, pa je započet rad na novoj verziji. Zajedno sa serverom koji je koristio PAWN kao programski jezik za izradu načina igre, 10. maja 2006, objavljena je nova verzija sa oznakom 0.1b. Nakon toga, skripteri su nastavili da uče PAWN programski jezik i razvijaju različite načine igre, a programeri su „nestali“ na neko vreme.

Tek krajem juna, u poruci na svom blogu, izjavili su da razvoj još uvek traje, iako oni imaju veoma malo vremena. Programeri su pokazali nekoliko skrin-šotova (snimka ekrana) sa novim stvarima koje su napravljene. Pričalo se da će uskoro izaći verzija 0.1c, ali do septembra nije bilo novih informacija. Tek krajem septembra, na blogu je objavljen mali spisak novih mogućnosti i funkcija.

Verzije oznake 0.2[uredi | uredi izvor]

Objavljeno je da se nova verzija priprema 2. oktobra, verzija 0.2. Informacija je pojačana dugačkim spiskom novosti i jednim video-zapisom koji prikazje mnoštvo novih mogućnosti. Ovo je izazvalo veliko interesovanje među igračima širom sveta kojih je u to vreme bilo nekoliko hiljada. Međutim, razvoj je veoma kasnio, a posle nekoliko manjih ispravki, 9. marta 2007. programeri objavljuju na blogu dugačku listu promena i 2 video-zapisa koja prikazuju mogućnosti nove verzije (0.2). Takođe je najavljeno nekoliko javnih beta testova.

Do prvog beta testa prošlo je još mesec dana. Interesovanje o ovoj verziji dostiglo je jako veliki nivo, i programeri su odlučili da obaveste o beta testu na svom blogu i uoči Uskrsa, 8. aprila, na svojoj stranici objavili „uskršnja jaja“ (engl. Easter Eggs) – referencu ka stranici koja preusmerava nekoliko brzih posetilaca na IRC kanal preko kojeg je rukovođen beta test, koji je počeo iste večeri. Prvobitno je otvoren jedan server sa 100 slotova (mesta za igrače), ali je ubrzo otvoreno još par. Testiranje je trajalo do 11. aprila.

Sledeći beta test bio je mesec dana kasnije i trajao je samo nekoliko sati. Svrha testa bila je da se testira mogućnost servera da podrži 200 igrača. Nakon toga, kyeman, jedan od programera je na blogu izjavio da će biti održana još najmanje dva beta testa. Krajem maja bilo je još jedno testiranje, a nakon njega je najavljeno još nekoliko novina.

Programeri su 3. juna objavili RC (engl. Release Candidate) verziju klijenta i servera verzije 0.2 sa 4 slota, čime omogućavaju korisnicima da započnu sa razvijanjem svojih, već postojećih servera i ažuriranjem na novu verziju. Tokom naredne dve nedelje, puštena su još 2 RC izdanja.

Programeri, 20. juna 2007, objavljuju verziju 0.2 koja donosi mnogo novih mogućnosti i bolju sinhronizaciju. Idalje su postojale neke greške (bagovi).

Problemi u razvoju[uredi | uredi izvor]

Potpuno neočekivano, 24. juna, SA-MP tim je na svojoj veb-stranici obavestio da zaustavlja dalji razvoj moda zato što nemaju više snage da se bore sa ljudima koji su spremni na sve i razvijaju čitove i eksploite. Odmah je pokrenuta onlajn peticija sa zahtevom da programeri nastave sa razvojem. U roku od nekoliko sati, peticiju je potpisalo nekoliko hiljada ljudi. Već sledećeg dana, SA-MP tim je objavio ažuriranu verziju servera sa ugrađenom antičit zaštitom (SAC - SA-MP Anticheat Security) koja nije dozvoljavala ulazak igračima sa programima koji omogućavaju varanje.

Mesec dana kasnije, 29. avgusta, nakon dva javna beta-testa objavljena je verzija sa oznakom 0.2.2 i programeri najavljuju početak razvoja 0.3 verzije. Nakon što je objavljena verzija 0.2.2, projekat je sporo razvijan. Unutrašnji konflikti, „curenje” koda, DDoS napadi na sajt su sprečili izlazak nove verzije.

Iznenada, 13. maja 2008, SA-MP tim zatvara sajt i najavljuje kraj razvoja moda. Nekoliko dana kasnije, sajt je obnovljen i došla je vest o kraju razvoja, međutim, 23. maja forum je obnovljen i razvoj igre je nastavljen.

Nastavak razvoja[uredi | uredi izvor]

Verzija sa oznakom 0.2.2 R3 objavljena je 21. juna, gde se tim pozabavio pitanjem bezbednosti.

Verzija sa oznakom SA-MP 0.2X objavljena je 20. novembra. U suštini, ovo ažuriranje nije bilo značajno za igrače, izuzev poboljšanja sinhronizacije. Većina servera prebačena je na 0.2X verziju.

Verzije oznake 0.3[uredi | uredi izvor]

Javno beta testiranje 0.3 verzije je počelo 14. avgusta 2009. Drugi beta test je održan 15. avgusta, na kojem je prisustvovalo više od 400 igrača. Finalna verzija je objavljena 14. oktobra, verzija 0.3a. Naknadno je objavljeno nekoliko manjih ispravki.

Testiranje 0.3b verzije je započeto 11. avgusta 2010, koja je objavljena 21. avgusta 2010.

Početak razvoja 0.3c verzije je najavljen 4. novembra 2010, koja je zvanično objavljena 30. decembra.

Početak razvoja 0.3d verzije je najavljen 12. septembra 2011, koja je zvanično objavljena 1. decembra. U drugom izdanju ove verzije, ograničenje u broju igrača koji mogu istovremeno biti prisutni na jednom serveru povećano je sa 500 na 800 igrača.

Razvoj 0.3e verzije je započet 5. marta 2012, koja je zvanično objavljena 7. maja. Ova verzija je donela prvenstveno sigurnosne zakrpe, ali i mnoštvo novih mogućnosti. Server je ponovo podržavao 500 igrača, a verzija sa 800 i 1000 igrača je bila dostupna samo vlasnicima koji SA-MP timu dostave dokaz da im je ova verzija zaista potrebna.

Razvoj 0.3x verzije je započet 7. januara 2013. i time je zvanično najavljen kraj 0.3 serije.

Načini igre (modovi)[uredi | uredi izvor]

Naziv moda Opis moda
DeathMatch svako igra za sebe, cilj je ubiti što više protivnika
Team DeathMatch igra se u timovina, cilj je ubiti što više igrača protivničkog tima
Truck na serveru postoje samo kamioni i prikolice. Cilj igre je razvoziti robu kamionom i na taj način zarađivati za život
Roleplay najpopularniji način igre, cilj je imitirati stvaran život
Race cilj igre je voziti u trkama i pobediti u što većem broju istih
Stunt ubačeni objekti za obavljanje akrobacija sa vozilima
Drift način sličan rejs načinu igre. Igrači dobijaju poene tako što kontrolišu klizanje (drift) na posebno dizajniranim mapama
Freeroam tzv. slobodna igra, mešavina svih gorenavedenih načina (modova)

Sistemski zahtevi[uredi | uredi izvor]

SA-MP može biti pokrenut na bilo kom računaru koji može pokrenuti GTA:SA singl plejer. Međutim, ako se igra na većim serverima (SA-MP podržava do 1000 igrača), igra može biti sporija s vremena na vreme ako računar ima slabije specifikacije.[1]

Zahtevani hardver Minimalne hardverske specifikacije Preporučene hardverske specifikacije
Procesor 1 GHz,

Intel Pentium 3 / Athlon ili jednak

Intel Pentium 4 HT 2.8 GHz / Intel Pentium D 3.0 GHz /

AMD Athlon X2 3800+

RAM 256 MB 1 GB
Operativni sistem Windows 98 / Windows Me /

Windows 2000 / Windows XP

Windows 98 / Windows Me /

Windows 2000 / Windows XP / Windows Vista

Grafička karta 64 MB (kompatibilna sa DirectX 9),

Radeon 8500 / GeForce 3 ili jednaka

256 MB (kompatibilna sa DirectX 9),

PCI Express

Memorija Hard Diska 3.6 GB 5 GB
Zvučna kartica Kompatibilna sa DirectX 9 Kompatibilna sa DirectX 9

SA-MP zahtevi[uredi | uredi izvor]

Kao dodatak zahtevima singl plejer igre, SA-MP zahteva sledeće:

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „O modifikaciji”. San Andreas Multiplayer Wiki. 4. decembar 2009. Arhivirano iz originala 14. 01. 2018. g. 
  2. ^ a b „Sistemski zahtevi”. San Andreas Multiplayer Wiki. 4. decembar 2009. Arhivirano iz originala 14. 01. 2018. g. 
  3. ^ „Sajt za preuzimanje modifikacije”. Arhivirano iz originala 25. 12. 2023. g. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]