Mafia III

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Mafia III
Omot igre
Developer(i)
Izdavač(i)2K Games
Distributer(i)Take-Two Interactive
SerijaMafia
PlatformeMac OS
Windows
PlayStation 4
Xbox One
IzlazakŠS 7. oktobar 2016.
Žanr(ovi)akcijsko-avanturistički
Modifikacijesingl-plejer
Režiser(i)Hejden Blekman
Dizajner(i)Matijas Vorh
PisciBil Harms
Kompozitor(i)
  • Džesi Harlin
  • Džim Buni
Verzija1.0
Medijum(i)CD
SpecifikacijeMin. specifikacije:
OS: Windows 7, 8, 8.1, x64
CPU: 3.3 GHz; Intel Core i5-2500K ili AMD FX-8120 Eight-Core (prep.)
RAM: 6 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 ili AMD Radeon HD 7870 / R9 280 X
VRAM: 2 GB
Prep. specifikacije:
OS: Windows 7, 8, 8.1, x64
CPU: 4.0 GHz; Intel Core i7-3770 ili AMD FX-8350 Four-Core (prep.), 3.4 GHz (min.)
RAM: 6 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 780 ili GeForce GTX 960
ili GeForce GTX 1060
ili AMD Radeon R9 290 X
VRAM: 4 GB
Način kontroletastatura, miš, džojstik
PrethodnikMafia II
NaslednikN/D
Veb-sajtmafiagame.com/mafia-3/

Mafia III je akcijsko-avanturistička video-igra otvorenog sveta iz trećeg lica, koju su za platforme Mac OS, Windows, PlayStation 4 i Xbox One razvili Hangar 13 i 2K Czech, a 7. oktobra 2016. godine objavio 2K Games.[6] Igra predstavlja treći nastavak serijala Mafia, te debitantski naslov za Hangar 13. Radnja je smeštena u 1968. godinu — u Novi Bordo, fiktivnu verziju Nju Orleansa; priča se vrti oko Linkolna Kleja, siročeta i vijetnamskog veterana koji želi oformiti novu kriminalnu organizaciju da bi uništio italijansku mafijašku porodicu Markano.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Igrački lik u borbi

Mafia III je akcijsko-avanturistička video-igra koja se igra iz perspektive trećeg lica. Igrač kontroliše lik Linkolna Kleja, veterana Vijetnamskog rata koji za cilj ima naplatu dugova od svih koji su naudili njegovoj porodici (pobijenoj od strane lokalnih mobova). Vreme i mesto radnje je 1968. godina — Novi Bordo (engl. New Bordeaux), fantastična verzija stvarnog američkog grada Nju Orleansa (Luizijana). Otvoreni svet je veći nego kada bi se spojile mape prethodnih igara franšize, Mafia i Mafia II. Mapu igre Mafia III čini deset distrikta: Baju Fantom (engl. Bayou Fantom), Delrej Holou (engl. Delray Hollow), Barkli Mils (engl. Barclay Mills), Frisko Filds (engl. Frisco Fields), Point Verdan (engl. Pointe Verdun), Tikfo Harbor (engl. Tickfaw Harbour), Sautdauns (engl. Southdowns), River Rou (engl. River Row), Dauntaun (engl. Downtown) i Francuski Vord (engl. French Ward). Igra se prelazi na više načina. Na primer, za eliminisanje neprijatelja moguće je koristiti oružja koja su na raspolaganju (poput sačmarice, revolvera i sl.); moguće je i pozvati pomoć ili upotrebiti neku od veština kao što je Italian Muscle, čime se igraču na početku ili u toku sukoba pridružuje nekoliko sposobnih snagatora koji mu pomažu da savlada svog protivnika. Alternativno, mogu da se koriste tehnike nevidljivosti (engl. stealth tactics) tokom cele misije, da bi se sprečilo da protivnik primeti igračkog lika. Glavni deo igre se uglavnom vrti oko pucnjave, ali moguće je koristiti i specifične pokrete pri fizičkom sukobu sa protivnikom odnosno tuču jedan na jedan. Igra sadrži i kaver sistem, koji omogućava sakrivanje iza objekata u cilju izbegavanja protivničke paljbe ili čisto da ne bi bili primećeni/razotkriveni.[7] Igraču se pruža i odlična mogućnost da ’isproba’ ne-igračke likove nakon što iste pobedi u borbi, a sve u cilju da se dođe do više informacija o narednim zadacima i misijama (na primer, može se istraumatizirati pobeđenog protivnika divljačkom vožnjom).[8] Klej može da napadne i dođe u posed oblasti kojom upravljaju italijanski mobovi (osvajanje teritorija), a posle toga postavi lejtenanta (engl. lieutenant) da vodi poslove i ’bude glavni’ u osvojenoj četvrti. Igraču se pruža mogućnost da vozi automobile karakteristične za vreme radnje (kraj ’60-ih), a mehanika i zvukovi su veoma realistični.[9][10]

Radnja[uredi | uredi izvor]

UPOZORENjE:Slede detalji zapleta ili kompletan opis radnje!

Mafia III je igra smeštena u godinu 1968, a radnja se vrti oko Linkolna Kleja — mulata-siročeta kojeg su usvojili crnački mafijaši i koji je tokom Vijetnamskog rata služio u specijalnoj jedinici. Nakon otpusta, Klej se vraća u Novi Bordo i sastaje sa svojim surogatnim ocem Semijem Robinsonom i usvojenim bratom Elisom.[8][11] Planirajući da se preseli na zapad, u Kaliforniju, on saznaje o sukobu između Semijeve bande i rivalske haićanske jedinice koja ga je uveliko zadužila kod Sala Markana, dona mafijaške porodice Markano. Linkoln se sastaje sa Salom, koji mu indirektno poručuje da je Semi preslab da vodi bandu i sugeriše da ga Linkoln zameni. Međutim, ovaj odlučuje da će ostati odan i umesto svrgavanja Semija dogovara sa Salovim sinom Džordžijem pljačku Federalnih rezervi Luizijane (FRL) — i to kako bi došao do dovoljno novca da otplati sve očeve dugove. Pljačka biva uspešno izvedena, ali Sal i Džordži ipak ubijaju Semija i Elisa a Linkolna ostavljaju da umre. Spasava ga i pruža mu negu otac Džejms, jedan od njegovih najstarijih prijatelja. Dok se oporavlja, Linkoln stupa u kontakt sa Džonom Donovanom, svojim sekundantom iz Cije za vreme Vijetnamskog rata. Donovan pristaje da upotrebi svoja ovlašćenja i ekspertizu te pomogne Linkolnu da se osveti porodici Markano i preuzme glavnu ulogu u Novom Bordou — kako god, pomaže mu s nejasnim motivom...

Da bi započeo sa osvetom, Linkoln se udružuje sa tri bivša kriminalca kao svoja pomoćnika — anderbosa (engl. underboss): haićanskom kriminalnom gospodaricom Kasandrom (koja mu ne veruje jer je sa Semijem tokom Vijetnamskog rata ubio njenog prethodnika), irskim marfijaškim bosom Tomasom Berkom (čiji je sin Deni prevaren i ubijen tokom pljačke FRL) i kriminalcem Vitom Skaletom (saveznik Markana koji je nakon proterivanja iz Empajer Beja u drugom nastavku pao u nemilost Sala i njegovih saradnika).[10] Nakon što uspešno eliminiše Markanove lejtenante Ričija Duseja, Romana „Kasapina” Barbijerija i Majkla Grekoa, a njihove teritorije preda pomenutim pomoćnicima, Linklon dogovara sastanak sa pomoćnicima i otkriva im svoj plan: zajedno, njih četvoro će sistematski uništavati porodicu Markano — od dna pa sve do samog vrha — a Linkoln će odlučivati koji anderbos na vođstvo dobija pojedini osvojeni distrikt. Od ovog momenta, dodeljivanje nove teritorije nekom anderbosu za uzvrat ima razne pogodnosti i povećava iznos provizije koju dobija Linkoln, koji se takođe može takmičiti na raznim zadacima i ojačavajući veze između članova svoje mafijaške porodice steći veću odanost. Međutim, ako neki anderbos postane nezadovoljan jer duže vreme ne dobija novu teritoriju — na kraju će se okrenuti protiv Linkolna, a ovaj će ga nakon objavljenog rata morati ubiti.

Dok Donovan deluje kao obaveštajac, Linkoln eliminiše jednog po jednog člana porodice Markano: reketara Enzoa Kontija (na kog se Linkoln sažali pošto sazna da je bio stari prijatelj Semija), konsiljerea Tonija Dirazija, te švercera Franka Paganija. Takođe, on saznaje da Sal planira da ozakoni porodicu Markano gradnjom novog kazina — i to falsifikovanim novcem i uz podršku istaknutog građanina i belačkog supremasiste Remija Duvala. Protagonista Klej potom ubija Duvala, uspevši i da osramoti njegovog patrona Oliviju Markano (koju kasnije ubija Džordži) te smakne kapoređimee porodice Markano — Lua i Tomija. Nakon sabotiranja planiranog atentata na Linkolna, Sal i Džordži se u nedovršenom kazinu po poslednji put sastaju sa svojim preostalim saradnicima. Linkoln ubija Džordžija i sukobljava se sa Salom u njegovom uredu. Sal se opravdava kako je jedino želeo da zaštiti Džordžija, te Linkolnu otvara mogućnost ili da ga izbode (nakon čega će ga baciti kroz prozor) ili da sačeka određeno vreme (nakon čega će Sal iz očaja izvršiti samoubistvo).

Pri izlazsku iz kazina, Linkolna napada starac Leo Galante — predstavnik Komisije. Linkoln ga uverava da je bio zavađen jedino sa Markanovim te da je smrću Sala sve gotovo. Zadovoljan ovime, Leo ostavlja Linkolna u životu i pruža mu mogućnost da nastavi sa vođstvom Novog Bordoa ali pod uslovom da 20% zarade šalje Komisiji (kako je Sal prethodno radio). Na povratku Donovanu i ocu Džejmsu, Linkoln mora odlučiti šta je njegov sledeći potez: ili će napustiti Novi Bordo i poslušati savet oca Džejmsa da počne iznova zaboravljajući svoju mafijašku istoriju, ili će pokušati preuzeti vlast u gradu ubijajući sve svoje anderbosove na savet Donovana, ili će nastaviti da upravlja gradom zajedno sa anderbosovima i Galanteu odvaja petinu.

Ako Linkoln napusti Novi Bordo, u suštini će se povući iz javnog života i samo povremeno slati razglednice ocu Džejmsu iz raznih delova sveta. Anderbos koji od Linkolna dobije najviše distrikta potom će preuzeti kontrolu nad gradom. Ako Linkoln nastavi upravljati Novim Bordoom sa svojim anderbosovima, njegova kriminalna imperija će se proširiti celim jugom SAD i postaće poznati filantrop; međutim, otac Džejms će otvoreno prezirati ono u šta se pretvorio... Ako Linkoln odabere opciju da sam upravlja Novim Bordoom i pobije svoje anderbosove, otac Džejms će mu iz pokajanja postaviti bombu u njegov automobil i Linkoln će biti ubijen u eksploziji.

U sceni nakon pripisivanja zasluga, Donovan svedoči pred odborom Senata i odgovara za svoju ulogu u Linkolnovom širenju i dolasku kriminalaca na vlast u sve više gradova. Donovan objašnjava da je pomogao Linkolnu jer je pronašao dokaz kako je Sal bio jedan od zaverenika odgovornih za atentat na Džona F. Kenedija, te da je pristao na dolazak pred Senat jedino zato što je jedan od senatora koji predsedava saslušanjem takođe bio naveden kao zaverenik u Salovim dokumentima... Donovan potom ubija jednog senatora koristeći pištolj sa prigušivačem koji je sakrio i uspeo da unese, te obećava da će ući u trag svakom odgovornom za smrt predsednika Kenedija.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Prve informacije o trećem nastavku Mafia-e pojavile su se avgusta 2012.[12] Novembra iste godine, 2K Czech — developer prvih dvaju nastavaka: Mafia i Mafia II — objavio je da kompanija radi na „AAA igri u strogoj tajnosti”.[13] Međutim, kompanija je kasnije — 10. januara 2014. godine — bila restrukturisana, te se tako glavni studio u Pragu našao pred kolapsom,[14] sa materijalima i opremom premeštenim u novo sedište — Novato (Kalifornija).[15] Novi studio je angažovao Hangar 13 (čiji je osnivač 2K Games) u Novatu iste godine. Pod vođstvom Hejdena Blekmana koji je ranije radio i sa izdavačem LucasArts, studio je dobio zadatak da radi na potpuno novom projektu.[16]

Igra je zvanični trejler/tizer dobila u izdanju 2K-ja, 28. jula 2015. godine;[17] formalno je kino-trejlerom otkrivena na sajmu Gamescom 2015, a još više fanova privukla sledeće godine na Gamescom 2016. Igra Mafia III je u prodaju izašla 7. oktobra 2016. godine, za Mac OS, Windows, PlayStation 4 i Xbox One.[18][19][20]

Hangar 13 i 2K Games želeli su da se očekivanja korisnika u pogledu kvaliteta opravdaju u potpunosti. Korišćeni grafički softver je Simplygon, vlasnički softver za 3D raučnarsko modelovanje i optimizaciju.[21] Tim koji je razvio igru bio je zainteresovan za stvaranje sveta zasnovanog na Nju Orleansu, a na kraju je donesena odluka da će se radnja smestiti u fiktivni Nju Orleans iz 1968. godine po imenu Novi Bordo (engl. New Bordeaux).[b] Razvojni tim je koristio kolekciju starih fotografija da napravi virtuelnu repliku stvarnog sveta. Međutim, uvedene su razne promene i vidna odstupanja postoje, a razlog je fabula igre: rečni rukavac i grad postavljeni su u neposrednoj blizini, iako je u stvarnoj Luizijani rastojanje nešto veće; Superdoum stadion izgrađen je 1968. godine, ali se u igri ne pojavljuje; lokacije kao što su Kanal Strit trebalo je da budu izuzete iz igre zbog vizuelne estetike... Razvojni tim je imao za cilj da svet prilagodi brzim automobilskim poterama.[22]

Takođe, nastojalo se udaljiti od stereotipa italijanske mafije tako što će se predstaviti zakulisna strana kriminala.[22] Još jedan od aspekata uvođenja unikatnog tona i atmosfere u igru bio je odlučan izbor licencirane muzike. Hejden Blekman je rekao da Mafia III sadrži „tonu sjajne muzike” iz šezdesetih.[23] Američki reper Ajs Kjub sarađivao je sa producentom Di-džej Šadouom na snimanju pesme Nobody Wants to Die za promotivno predstavljanje igre.[24]

Izlazak[uredi | uredi izvor]

Ograničenje fps-a[uredi | uredi izvor]

Po izlasku igre otkriveno je da računarska verzija postoji samo sa brzinom smenjivanja slika od 30 fps. Pečevi za omogućavanje promene fps-a, uz još dosta popravki za probleme koji su naknadno primećeni, Hangar i 2K počeli su da objavljuju odmah sutradan.[25][26]

Mobilna verzija[uredi | uredi izvor]

Igra naslovljena Mafia III Rivals takođe je objavljena uz glavnu računarsku/konzolnu verziju igre, da bi se omogućila podrška i na mobilnim uređajima. Razvio ju je Cat Daddy Games, za Android i iOS. Za razliku od računarskih i konzolnih inačica, Rivals je predstavljen kao igra uloga sa mehanikom borbe zasnovanom na TBT-u; nema mapu otvorenog sveta.[27]

Kritika[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocene agregatora
AgregatorOcena
GameRankings(PC) 59,96%[28]
(PS4) 67,16%[29]
(XONE) 64,85%[30]
Metacritic(PC) 62/100[31]
(PS4) 68/100[32]
(XONE) 67/100[33]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Destructoid5/10[34]
EGM6,5/10[35]
Forbes8,1/10[36]
Game Informer6,75/10[37]
Game Revolution3.5/5 zvezdica[38]
GameSpot6/10[39]
GamesRadar3.5/5 zvezdica[40]
Giant Bomb4/5 zvezdica[41]
IGN7,5/10[43]
PC Gamer (US)54/100[44]
Polygon6/10[45]
The Guardian2/5 zvezdica[42]
Ocene ruskih recenzenata
PublikacijaOcena
3DNews6/10[46]
Kanobu.ru6/10[47]
PlayGround.ru6/10[48]
Riot Pixels65%[49]
Igromaniя7/10[50]
Igrы@Mail.Ru7/10[51]
Gmbox.ru6,7/10[52]
Overclockers.ru7,9/10[53]
Stopgame.ruPohvalьno[54]
Stratege.ru65/100[55]
Gameguru.ru7/10[56]

Mafia III je dobila ’pomešane kritike’, prema agregatoru Metacritic.[31][32][33] Kritičari su pohvalili radnju, likove i mračne teme, a imali zamerke na samo igranje. Igra je u najboljem slučaju funkcionalna; svet je poprilično prazan, vizuelni izgled nije na zavidnom nivou, a postoje brojni bagovi i propusti.

Aleks Donaldson iz VG247-a ocenio je igru na sledeći način: „Mafia III sadrži jednu od mojih omiljenih priča video-igara ove godine, jednu divnu prezentaciju, neverovatan saundtrek i zanimljiv svet. Nažalost takođe ima i dizajn misije ’po pe-esu’ i dubiozan performans.”[57]

Sem Vajt iz Gardijana, koji je dao ocenu 2/5, napisao je: „Reći da je Mafia III razočarenje je potcenjivanje. Ima sve osnovne komponente za nastanak sjajne igre: scenario i gluma su izvrsni, smer i stil sjajni, ali su mehanički potpornji arhaični i očajno nemaštoviti.”[42]

Marti Sliva iz IGN-a dao je igri 7,5 bodova od 10, izjavivši u svom kritičkom osvrtu sledeće: „Jaki likovi i uverljiva naracija [igre] Mafia III držali su me budnim, iako je igranje retko znalo doneti išta drugo do običnu i repetitivnu akciju u otvorenom svetu. To je maler, jer Linkoln je neverovatan protagonista a Novi Bordo fantastično mesto radnje tematski, i bilo bi odlično da ih se upotrebilo na bolji način.”[43]

Brajan Mejzik iz Forbsa dao je ocenu 8,1/10 i rekao: „Ovo možda neće biti svačiji izbor, ali ako volite dobru studiju lika i niste u potrazi za mehanikom igre koja pomera granice u inovaciji i kontroli, ovo je [igra] za vas.”[36]

Prodaja[uredi | uredi izvor]

Igra Mafia III je bila druga najprodavanija video-igra u UK, ispred koje se trenutno nalazi samo FIFA 17.

Izbacivanje igre će ostati zabeleženo kao najuspešniji britanski projekat ikada u odnosu na dosadašnje nastavke franšize Mafia, sa ostvarenom maloprodajom 58,7% većom od one Mafia II.[58]

Take-Two Interactive je 2. novembra 2016. godine objavio da se prodalo 4,5 miliona primeraka samo tokom prve nedelje; 2K Games je ovime postavio svoj novi rekord.[59][60]

Deluks izdanje[uredi | uredi izvor]

Nakon što je igra puštena u prodaju, nastala je kontroverza oko fizičke verzije za računar Deluks izdanja Mafia III (engl. Mafia III Deluxe Edition). Naime, neki kupci koji su do igre došli preko lokalnih i onlajn dobavljača žalili su se da su dobili svoje kopije igre nedovršene i bez uputstva u kojem treba da se nađe aktivacijski ključ za Stim.[61]

2K Games se do sada nije naročito oglasio po pitanju ovog problema, osim što je tražio od kupaca koji nisu dobili aktivacijski ključ da prilože sliku svog tiketnog broja za podršku koji se nalazi na računu izdatom pri kupovini proizvoda ili digitalnu fakturu i tiketni broj za podršku koji se nalazi na papiriću stavljenom u paket koji šalje onlajn dobavljač.

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Napomene[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Na razvoju igre prvobitno nije radio 2K Czech.[2][3][4] Pored developera Hangar 13 i 2K Czech, na igri su takođe radili i Blind Squirrel Games i Mass Media Games.[5]
  2. ^ U stvarnosti, u Aentsik-Kartjevilu u Montrealu (Kvebek, Kanada) postoji susedstvo Novi Bordo odnosno Nuvo-Bordo (franc. Nouveau-Bordeaux).

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Mafia III Credits”. www.2k.com. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  2. ^ „2K Czech is currently supporting Hangar 13 with the development of Mafia III. www.2kczech.com. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  3. ^ Doskočil, Jan (9. 10. 2015). „Dobré ráno s Eurogamerem – pátek, 9. října”. Eurogamer.cz. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  4. ^ Princ, Zdeněk (8. 7. 2015). „Exkluzivně z Gamescomu: Mafia III. www.hrej.cz. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  5. ^ Hanson, Ben (14. 9. 2016). „Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?”. Game Informer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  6. ^ Trinel, Sylvain (7. 8. 2015). Mafia III et une nouvelle extension pour Les Sims 4 à la GamesCom”. MacGeneration. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  7. ^ Hartup, Andy (5. 8. 2015). Mafia III – a heady mix of violence, '60s rock, and feeding foes to the 'gators”. GamesRadar. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  8. ^ a b Cork, Jeff (5. 8. 2015). „A Blow-By-Blow Look At Mafia III's Deadly Take On New Orleans”. Game Informer. Arhivirano iz originala 24. 9. 2015. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  9. ^ Santos, Jerome Delos (11. 5. 2016). Mafia III Driving Mechanics: Is It Fun”. www.thebitbag.com. Arhivirano iz originala 29. 7. 2017. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  10. ^ a b Brown, Peter (5. 8. 2015). Mafia III Tackles Racism and the Vietnam War in 1960's New Orleans”. GameSpot. CBS Interactive. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  11. ^ Tyrrel, Brandin (5. 8. 2015). „Gamescom 2015: Mafia III Exposes The Dirty New Face Of Organized Crime”. IGN. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  12. ^ Cook, Dave (1. 11. 2012). Mafia III: 2K Czech hiring for new 'top secret, super interesting' triple-a title”. VG247. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  13. ^ Makuch, Eddie (1. 11. 2012). Mafia studio hiring for top secret, AAA game”. GameSpot. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  14. ^ Purchese, Robert (10. 1. 2014). „2K Czech restructuring, Mafia III moving to US”. Eurogamer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  15. ^ Pereira, Chris (10. 1. 2014). Mafia II Dev 2K Czech Restructured, Sending Resources To US”. IGN. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  16. ^ Carter, Chris (4. 12. 2014). „2K announces new studio Hangar 13, working on a new game”. Destructoid. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  17. ^ Futter, Mike (28. 7. 2015). „First Mafia III Trailer Coming on August 5”. Game Informer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  18. ^ Makuch, Eddie (19. 4. 2016). Mafia III Release Date Announced, New Trailer and Deluxe Versions Revealed”. GameSpot. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  19. ^ Molina, Ric (7. 10. 2015). Mafia III's Mac version confirmed”. Mac Gamer HQ. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  20. ^ McWhertor, Michael (5. 8. 2015). „Here's our first look at Mafia III. Polygon. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  21. ^ Mafia III & Battleborn Are Use Simplygon”. MafiaGame.info. 12. 2. 2016. Arhivirano iz originala 4. 4. 2016. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  22. ^ a b Reeves, Ben (9. 10. 2015). „Building The Big Easy: How Hangar 13 Reconstructed New Orleans For Mafia III. Game Informer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  23. ^ Morgan, Dave (25. 4. 2016). Mafia III Developer Discusses Game Details”. WholesGame. Pristupljeno 1. 12. 2016. „tonne of great music 
  24. ^ Parisi, Paula (6. 10. 2016). „Ice Cube Goes 'Real Old-School' for Mafia III Original Song Nobody Wants to Die. Billboard. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  25. ^ Makuch, Eddie (8. 10. 2016). „New Mafia III PC Patch Adds 60 FPS and Unlimited FPS Options”. GameSpot. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  26. ^ „A message to our PC players”. Take-Two Interactive. 6—10. 10. 2016. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  27. ^ Davenport, Corbin (7. 10. 2016). Mafia III: Rivals now available for Android, met with mixed reviews”. Android Police. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  28. ^ Mafia III for PC”. GameRankings. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  29. ^ Mafia III for PlayStation 4”. GameRankings. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  30. ^ Mafia III for Xbox One”. GameRankings. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  31. ^ a b Mafia III for PC Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  32. ^ a b Mafia III for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  33. ^ a b Mafia III for Xbox One Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 6. 7. 2017. 
  34. ^ Makedonski, Brett (18. 10. 2016). „Review: Mafia III. Destructoid. Arhivirano iz originala 18. 10. 2016. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  35. ^ Carsillo, Ray (13/14. 10. 2016). Mafia III review”. Electronic Gaming Monthly. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  36. ^ a b Mazique, Brian (8. 10. 2016). Mafia III Review: A Story Of Revenge, Beauty, Hate And Imperfection”. Forbes. Pristupljeno 1. 12. 2016. „This might not be everyone's cup of tea, but if you love a good character study and aren't in search of gameplay mechanics that break new ground in innovation and control, this is one you should own. 
  37. ^ Reiner, Andrew (12. 10. 2016). „An Offer Worth Refusing: Mafia III – Xbox One”. Game Informer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  38. ^ JamalR (13. 10. 2016). Mafia III Review”. Game Revolution. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  39. ^ Butterworth, Scott (12. 10. 2016). Mafia III Review”. GameSpot. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  40. ^ Houghton, David (14. 10. 2016). Mafia III review: 'Intelligent storytelling and a sumptuous world, undeserved by inconsistency and repetition'. GamesRadar. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  41. ^ Navarro, Alex (24. 10. 2016). Mafia III Review”. Giant Bomb. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  42. ^ a b White, Sam (10. 10. 2016). Mafia III review: how can a super stylish 1960s shooter be this boring?”. The Guardian. Pristupljeno 1. 12. 2016. „To say Mafia III is a disappointment is an understatement. It has all of the surface components to form a great game: the writing and acting are superb, its direction and style are great, but its mechanical underpinnings are archaic and desperately unimaginative. 
  43. ^ a b Sliva, Marty (10. 10. 2016). Mafia III Review”. IGN. Pristupljeno 1. 12. 2016. „'Mafia III's strong characters and confident storytelling kept me engaged, even if the gameplay rarely delivered anything but bog-standard and repetitive open-world action. That's a bummer, because Lincoln is an incredible protagonist and New Bordeaux is a fantastic setting thematically, and it would've been great to see them put to better use. 
  44. ^ Kelly, Andy (11. 10. 2016). Mafia III review”. PC Gamer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  45. ^ Kollar, Philip (14. 10. 2016). Mafia III review”. Polygon. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  46. ^ Bыšonkov, Ivan (14. 10. 2016). Mafia III — gorod nesbыvšeйsя mečtы. Recenziя”. 3DNews Daily Digital Digest. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  47. ^ Maйorov, Denis (15. 10. 2016). „Recenziя na Mafia III. Kanobu.ru. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  48. ^ Berlinskiй, Goša (17. 10. 2016). „Vы takoй horošiй bandit, priяtelь: recenziя na Mafia III. PlayGround.ru. Pristupljeno 18. 10. 2016. 
  49. ^ Snor (24. 10. 2016). „Recenziя na Mafia III. Riot Pixels. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  50. ^ Sivov, Fёdor (11. 10. 2016). „Čelovek, kotorый uničtožil mafiю. Obzor Mafia III. Igromaniя. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  51. ^ Varnavskiй, Igorь (13. 10. 2016). „RECENZIЯ. Mafia III. Igrы@Mail.Ru. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  52. ^ Kasumov, Rustam (12. 10. 2016). „Recenziя na Mafia III. Gmbox.ru. Arhivirano iz originala 2. 12. 2016. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  53. ^ Dezintegration (14. 10. 2016). Mafia III: recenziя”. Overclockers.ru. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  54. ^ Loev, Ivan (13. 10. 2016). „Videoobzor igrы Mafia III. Stopgame.ru. Arhivirano iz originala 2. 12. 2016. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  55. ^ Ermolaev, Andreй (21. 10. 2016). „Obzor Mafia III. Stratege.ru. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  56. ^ ToXXiK (19. 10. 2016). „Obzor Mafia III. Oživšaя kinoplenka iz šestidesяtыh”. Gameguru. Arhivirano iz originala 02. 12. 2016. g. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  57. ^ Donaldson, Alex (10. 10. 2016). „Mafia 3 review: An amazing story and world married to uninspired mission design”. VG247. Pristupljeno 1. 12. 2016. „'Mafia III features one of my favourite video game stories of the year, some gorgeous presentation, an amazing soundtrack and an interesting world. Sadly it also has by-the-numbers mission design and dubious performance. 
  58. ^ Phillips, Tom (10. 10. 2016). Mafia III fires up UK chart, launch sales up nearly 60% on Mafia II. Eurogamer. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  59. ^ Makuch, Eddie (2. 11. 2016). Mafia III Ships 4.5 Million Copies in First Week, Setting New Launch Record for 2K”. GameSpot. Pristupljeno 1. 12. 2016. 
  60. ^ Tsukayama, Hyley (5. 11. 2016). Mafia III makes a point with diversity”. Toronto Star & Washington Post. str. B4. Pristupljeno 1. 12. 2016.  templatestyles stripmarker u |work= na poziciji 13 (pomoć)
  61. ^ Alexandra, Heather (10. 10. 2016). „Some Mafia III Deluxe Editions Went Out Without Activation Keys”. Kotaku. Pristupljeno 1. 12. 2016. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]