Pređi na sadržaj

Age of Mythology

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Age of Mythology
Age of Mythology
Developer(i)Ensemble Studios
Distributer(i)Microsoft Game Studios
PlatformeMicrosoft Windows
Izlazak1. novembar 2002. godine
Žanr(ovi)Taktika u realnom vremenu, Potezna igra
ModifikacijeSinglplejer i multiplejer
Verzija1.10
Medijum(i)CD - Original
DVD - Platinum edicija
SpecifikacijeWindows 98SE/ME/2000/XP
450 MHz Procesor
128 MB RAM
3.0 GB Hard-disk prostor
8x CD-ROM
56k modem za multiplejer - kompitabilna Video karta
DirectX 9.0b kompitabilna 16-bit Zvučna karta
Način kontroleTastatura, miš
Prethodnik/
NasljednikRome: Total War: Barbarian Invasion

Age of Mythology (na srp. „Doba mitologije”; uobičajno skraćeno AoM) jeste strateška video igra u realnom vremenu, koju je razvio Ensemble Studios, a izdao Microsoft Game Studios u novembru 2002. godine. U proširenom izdanju 2014. objavljenom na Stream-u, sa redizajniranom grafikom, igra je uključivala oba originalna dodatka (The Golden Gift i The Titans).[1][2] Uslijedilo je izdanje Age of Mythology: Tale of the Dragon, koje je objavljeno 28. januara 2016. godine.[3]

Ova igra, za razliku od prethodnih u serijalu, manje se fokusira na istorijsku tačnost i zasnovana je na mitovima i legendama stare Grčke, Egipta i Skandinavije.[4] Međutim, mnogi elementi igre su preneseni iz drugih igara u serijalu, što omogućava da se Age of Mythology smatra spin-ofom.[5] Igra je dobijala pozizivne kritike i prodata je u milion primjeraka za manje od četiri mjeseca.[6] Prosječna ocjena na Metacritic i GameRankings bila je oko 89%.[7] Elementi igre su uglavnom bili pozitivni, ali su neki recezenti bili kritični prema dužini kampanje i monotoniji zadataka.

Kao i mnoge druge strateške igre u realnom vremenu, Age of Mythology je zasnovana na izgradnji građevina, proširivanju resursnih polja, stvaranju vojske i uništavanju neprijateljskih građevina i jedinica.

Igrači pokazuju svoju sposobnost igranja prelazeći „Doba": počeći od Starog doba, nadograđujući se na Klasično i Herojsko dolaze do Mitskog doba. Svaka nadogradnja „otključava“ nove jedinice i tehnologuje igraču koje ojačavaju njegovo selo. Naravno, nadogradnja zahteva određeno plaćanje, kao i građevine koje se trebaju sagraditi da bi se prešlo u naredno doba. Svaki put igrač bira nižeg boga kada prelazi u naredno doba. Svaki izabrani bog daje jedinstvenu tehnologiju, mitske jedinice i moć - posebna sposobnost kojom igrač može izvući korist ili oštetiti svog protivnika.

Egipatski grad pod napadom Nordijaca, meteor.

Postoje tri civilizacije koje se mogu odabrati u ovoj igri: Grci, Egipćani i Nordi. Svaka civilizacija ima tri glavna boga: Zevs, Had i Posejdon za Grke, Izida, Ra i Set za Egipćane i Odin, Tor i Loki za Norde.

U ovoj igrici postoje četiri glavna resursa: hrana, drvo, zlato i naklonost bogova; ova igrica ne sadrži resurse kamena kao u prethodnim Ensemble Studios igricama. Resursi mogu biti korišćeni za treniranje jedinica, konstrukciju građevina i unapređenju tehnologija. Naime, grčki seljaci, nordijski zemljoradnici i patuljci, egipatski istraživači i ribarski brodovi koriste se za proširenje resursa. Lovljenje životinja, branje voća, uzgajanje povrća i ribolov - sve su to načini za proizvodnju hrane. Drvo se može povećati samo sečenjem šuma, a zlato kopanjem rudnika.

Naklonost bogova se postiže na različite načine u različitim zemljama. Igrači koji su izabrali grčke bogove to postižu moljenjem seljana pred hramom, egipatske građenjem spomenika, a nordijske borbom ili izgrađivanjem heroja. Resursi mogu biti zamenjeni u igračevoj pijaci.

Jedinice

[uredi | uredi izvor]

Glavni deo armije svake civilizacije čine ljudski vojnici. Svaki igrač ima maksimalan broj populacije. Izgradnjom dodatnih kuća ili novih centara sela, glavna građevina u igračevom selu, povećava se maksimalan broj populacije. Svaka jedinica zauzima različit broj populacije: dok jedan seljak zauzima jedan, neko mitsko biće zauzeti pet. Mnoge jedinice mogu biti nadograđene, time postajući bolje i efikasnije u zadacima.

Jedinice mogu biti podeljene u tri grupe: pešadija, strelci, konjica (koji mogu biti ljudske jedinice - Heroji, opsadne sprave, mornarica i mitska bića).

U napadu je isto kao i u igri papir-kamen-makaze. Primer:

U isto vreme, svaki tip jedinice ima „antijedinicu“ - sposobnos da u napadu na određenu vrstu jedinice dobije bonus. Na primer, vojnik pešadije u napadu na konjicu dobija bonus, dok u napadu na strelce ne dobija. Takođe, metoda papir-kamen-makaze važi i za brodove.

Heroji su jedinice koje su najefektivnije u napadu na mitska bića. Oni su takođe sposobni da prikupljaju relikvije, koje igraču daju dodatne ekonomske ili vojne bonuse kada su ubačene u hram. Heroji su mnogo moćniji od ljudskih jedinica protiv mitskih bića, mitska bića su još jača u napadu na njih.

Građevine

[uredi | uredi izvor]

Građevine u takođe mogu biti podeljene u tri grupe: vojne, ekonomske i odbrambene.

Najvažnija ekonomska građevina je seoski centar. Sve civilne jedinice izgrađuju se u njemu seoskom centru, osim ribarskih brodova. Igrači prelaze u sledeća doba kroz građevine. Seoski centar proširava kapacitet populacije za 15, a svaka izgrađena kuća za 10. U ekonomske građevine se ubrajaju i farma i market.

Sve ostale jedinice trenirane su u vojnim građevinama. Ove građevine imaju različito ime, izgled i namenu među civilizacijama, ali treniraju slične jedinice. Vojne građevine se koriste i za unapređenje vojnih tehnologija kao što su nadogradnja štitova, mačeva, opsadnih sprava itd.

Zidovi i kule su odbrambene građevine koje ne mogu izgrađivati jedinice, već se koriste samo za odbranu i sakrivanje seljana kada je selo pod napadom.

Postoji još jedna vrsta grđevina, a to je Čudo - velika građevina koja predstavlja arhitektonsko dostignuće civilizacije. U uobičajenom modu igre, kada igrač sagradi čudo, počinje deseto-minutno odbrojavanje. Ako čudo nije srušeno tokom odbrojavanja, igrač koji je sagradio čudo pobeđuje.

Multiplejer

[uredi | uredi izvor]

Multiplejer je najigranija opcija igrice Age of Mythology. Igra se kroz Ensemble Studios Online (ESO), ili preko LAN i IP konekcije. Igrica uključuje i jedan besplatan multiplejer nalog na ESO koji takođe dozvoljava igračima da se tokom igre međusobno dopisuju.

U mujtiplejer igrgi postoji sedam različitih modova igre:

  • „Supermacy“ - standardan mod igre - slučajni tereni i bilo koji način pobede;
  • „Conquest“ - sličan prethodnom - pobeda isključivo uništenjem neprijatelja;
  • „Deathmatch“ - sličan „Supermacy“ - igrači počinju sa dosta resursa;
  • „Lightning“ - sličan „Supermacy“ - igra se 2 brže;
  • „Nomad“ - igrači počinju samo sa jednim seljanom bez seoskog centra;
  • „King of Hill“ - pobeđuje onaj ko 10 minuta kontroliše građevinu na jednom uzvišenju;
  • „Sudden Death“ - igrači počinju sa jednim seoskim centrom bez mogućnosti da sagrade drugi.

Uređivač scenarija

[uredi | uredi izvor]

Uređivač scenarija igrice Age of Mythology složeniji je od onog u igrici Age of Empires III. Nudi mogućnost pravljenja novih terena, pa čak i sa specijalnim efektima i jedinicama. Odlikuje ga dobra grafika sa mogućnošću postavljanja napravljnog terena ili scenarija u igrici.

Kampanja

[uredi | uredi izvor]

Za razliku od kampanja u igrici Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology ima jednu centralnu kampanju. Kampanja je duža od svih ostalih u prethodnim igricama. Nazvana je „Pad trozupca“ i ima 32 scenarija.

Kampanja počinje na Atlantidi sa njihovim admiralom Arkantosom koji je odabran da povrati naklonost Posejdona, boga Atlantide. U početku on bori se protiv crnih brodova vođenih minotaurom Kamosom pre nego što se pridruži Agamemnonu u Trojanskom ratu. Posle serije napada na Troju, on zajedno sa Ajaksom i Odisejem pravi plan o izgradnji poznatog Trojanskog konja sa kojim osvajaju Troju.

Nakon rata, plove do zemlje kentaura Hirona da poprave brodove. Međutim, ostrvo je bilo osvojeno, a svi stanovnici prinuđeni da kopaju do ulaza u podzemni svet. Oni stižu do mesta kopanja i silaze do podzemnog sveta, kad videše kako seljani proširuju rupu koju su iskopali da bi titani mogli izaći i upuštaju se u borbu. Međutim, sve se ruši i oni ostaju zatrpani, ali uz pomoć mrtvih grade hramove bogovima koji ih izbavljaju.

Vidi još

[uredi | uredi izvor]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ „Age of Mythology Now Available for Pre-Order! - Age of Empires”. www.ageofempires.com (na jeziku: engleski). 3. 4. 2014. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  2. ^ „Now Available on Steam - Age of Mythology: Extended Edition”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 8. 5. 2014. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  3. ^ Smith, Adam (29. 1. 2016). „Docked: Age Of Mythology Tale Of The Dragon Out Now”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  4. ^ „MacGamer.net - Age of Mythology - Civilizations”. macgamer.net (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 6. 3. 2009. g. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  5. ^ „Microsoft Announces "Age of Mythology". web.archive.org (na jeziku: engleski). Digital Media FX - The Power of Imagination. Arhivirano iz originala 24. 9. 2010. g. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  6. ^ Redmond, Wash (11. 3. 2003). „"Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold”. Stories (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  7. ^ „Age of Mythology”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 

Spoljašnje veze

[uredi | uredi izvor]