Множење
Из Википедије, слободне енциклопедије
Множење је бинарна операција у математици. Записује се као a · b или a × b. Операнди a и b се називају чиниоци (фактори), а резултат множења производ.
Ако је један операнд природан број, онда множење представља скраћени запис сабирања. Нпр, ако је n ∈ ℕ, онда је
У алгебри се ознака за множење подразумева и може се прескочити, па се 3 · a · b може записати и као 3 a b
Инверзна операција множењу је дељење.
Садржај |
[уреди] Множење бројева
[уреди] Особине
Множење има приоритет над сабирањем. Множење бројева има следеће особине (за множење других објеката погледати ниже у тексту):
1. ![]() |
(неутрал) |
2. ![]() |
(сваки број помножен нулом једнак је нули) |
3. ![]() |
(асоцијативност) |
4. ![]() |
комутативност |
5. ![]() |
дистрибутивност множења према сабирању |
5. На скупу рационалних, реалних и комплексних бројева, сваки број осим нуле има тачно један инверзан број, такав да је њихов производ јединица:
Инверзан број броја a се записује као
. Инверзан број инверзног броја је полазни број:
[уреди] Множење целих бројева
Приликом множења целих бројева, ако су оба истог знака (оба позитивна или негативна), резултат је позитиван. Производ позитивног и негативног броја је негативан.
[уреди] Рационални чиниоци
| За више информација погледајте Рационалан број |
Производ рационалних бројева је рационалан број коме је бројилац производ бројилаца чинилаца, а именилац производ именилаца чинилаца:
[уреди] Ирационални чиниоци
| За више информација погледајте Реални бројеви |
Нека је b ∈ ℝ \ ℚ ирационалан број, тада је производ a · b гранична вредност
где је
рационалан број и представља приближну вредност броја b.
[уреди] Множење комплексних бројева
| За више информација погледајте Комплексни бројеви |
Сваки комплексан број z можемо записати као уређени пар или у тригонометријском (поларном) запису:
- z = (a,b) = ρ(cosφ + isinφ).
Како је i2 = − 1, формула за множење у алгебарском запису гласи
.
Из тригонометријских једначина следи формула за множење комплексних бројева у тригонометријском облику:
[уреди] Множење вектора
| За више информација погледајте Вектор |
Постоји неколико врста множења вектора: множење вектора скаларом, скаларни, векторски и мешовити производ вектора. Скаларни производ вектора се обележава са „·“, а векторски са „×“.
Посматрајмо вектор у тродимензионалном Еуклидском простору:
.
[уреди] Множење вектора скаларом
Вектор се множи скаларом тако што се свака његова координата помножи скаларом. Ова операција је комутативна.
[уреди] Скаларни производ
Скаларни производ вектора је скалар једнак суми производа одговарајућих координата:
Скаларни производ је комутативан.
[уреди] Векторски производ
Векторски производ вектора је нови вектор, чији је интензитет једнак површини паралограма који вектори-чиниоци заклапају, правац му је нормалан на раван коју вектори-чиниоци дефинишу, а смер се дефинише правилом леве или десне руке, зависно од конвенције. Овај производ је специфичан за
, и антикомутативан је. Векторски производ се рачуна као детерминанта матрице:
где су
и
ортови дуж x, y и z осе, респективно.
[уреди] Мешовити производ
Мешовити производ три вектора је скалар који је једнак запремини паралелопипеда који ти вектори заклапају. Записује се као [a, b, c] и по дефиницији је:
[уреди] Множење матрица
| За више информација погледајте Матрица (математика) |
Нека су дате матрице А и B величине mА×nА и mB×nB, респективно. Производ AB је дефинисан ако је nА = mB, а добијена матрица има димензије mА×nB. Елементи матрице-производа су
Множење матрица није комутативно. Матрице 1×3 и 3×2 можемо помножити само на један начин, а 5×4 и 4×5 са обе стране, али производи неће имати исту величину (5×5 на један и 4×4 на други начин). Ако се помноже две квадратне матрице исте величине, производи су такође исте величине, и може се дефинисати комутатор:

















![[]: \mathbb{R}^3 \times \mathbb{R}^3 \times \mathbb{R}^3 \rightarrow \mathbb{R}](http://upload.wikimedia.org/math/c/5/d/c5dbd2cbeeb6f9f1a7b265f4dfb66bbe.png)

![[\mathbf{a}, \mathbf{b}, \mathbf{c}] =
\begin{vmatrix}
a_x & a_y & a_z \\
b_x & b_y & b_z \\
c_x & c_y & c_z \\
\end{vmatrix}](http://upload.wikimedia.org/math/f/1/a/f1a755c6e83fee49a92992fc71ba3d9d.png)

![[A, B] = A \times B - B \times A](http://upload.wikimedia.org/math/3/d/4/3d4bf7fddcffe868fdfeacb9d641a5af.png)